[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
631(2): 2021/08/04(水)12:40 ID:NrKLNzaA(3/4) AAS
判定に頭の無能とか有能とかいうてる時点でリアルな根拠なんてもんは無いと思うよ
このゲ製界隈は上位から順番に
Sクラス←売れてるヒット作持ち
Aクラス←バズってるフリゲ持ち
Bクラス←賞レース受賞経験持ち
Cクラス←完成させて公開してる
-----------------------------------------------------------
省4
632: 2021/08/04(水)12:43 ID:NrKLNzaA(4/4) AAS
リアルを直視すれば界隈は厳しいもんよ
なんか階層に追加要素あればレスよろ
633: 2021/08/04(水)13:23 ID:9tMFZ1W2(1) AAS
所でGameJoltってどうなの?
634(1): 2021/08/04(水)20:39 ID:/aqtSgog(1) AAS
絵どころかラノベ以下の設定や導入部書いてるヤツいるよな。
ゲームのジャンルさえわからない。
635: 2021/08/04(水)21:29 ID:+p8ELe8F(1) AAS
そういうのを見て「これくらいなら俺でも作れるだろうwww」というバカが参入してるんだよな、俺のことだけど
636(3): 2021/08/04(水)22:34 ID:t4P+xVeW(1/4) AAS
>>ID: Hm72D35j
いちいちレスするのも面倒くさい低能ゴミだな
>>621
通過オマエ自覚ないけど、俺が「ネトウヨ」って言ったったら、図星突かれて逆ギレして、人種差別用語平気で連発する低能バカじゃん?w
どの口が「アトピーの患者がかわいそうだー><」とかほざいてんだよ偽善者が
つうか俺は「自民党のウンコ議員と同程度」みたいなことは書き込んだかもしれんが、別に国賊ゴミ政党の信者だと断定した書き込みはしてないんだがw
つうか、オマエみたいなゴミカスが、間違っても表舞台に出て被選挙権行使できると夢見てるのか?笑わせんなよゴミがwwwwww
省2
637: 2021/08/04(水)22:39 ID:t4P+xVeW(2/4) AAS
まったく妄想まみれでお話にならん低脳だな、ID: Hm72D35j は
こんな ID: Hm72D35j みたいな底辺老害もいるんだな。どんだけ人生報われてないんだよwwww
下を見るより上を見ろとは言うけど、こいつを見てると、ビックリするほど自分自身に安心感が沸いてくるわwww
638: 2021/08/04(水)22:43 ID:t4P+xVeW(3/4) AAS
>636、間違ったwww
×通過、〇つうか
×自称、〇実証
639: 2021/08/04(水)22:47 ID:t4P+xVeW(4/4) AAS
ID: Hm72D35j
こいつ絶対に精神病歴あるよな?どんだけ強迫観念いだいてんだよ
こいつが精神病じゃなきゃ、一体誰が、躁うつ病になるんだよ!
640: 2021/08/05(木)02:54 ID:PnTQLp+x(1/2) AAS
おちつけ
641: 2021/08/05(木)03:10 ID:PnTQLp+x(2/2) AAS
>>634
確かにガッチガチに仕様きまってんなら、あくまで決まってんならね!
それに合わせて絵でもシナリオでも先に書いとくのは、まあアリっちゃあアリだけど、
多分だいたいこんな感じで〜で漠然とゲーム作り発車したんだったら・・・
途中で素材ぜ〜んぶ書き直しか無駄になって捨てるのが目に見えるね
642(2): 613 2021/08/05(木)09:49 ID:qnee6E/T(1) AAS
>>626
この泥仕合では、どちらかには肩入れはできない。
自分も指摘してるし他の方も指摘してるが、双方とも相手に攻撃的で品格の欠片もないことは確か。
この1年以上はコロナで自粛を求められたので、欲求不満が積もりに積もってるのかも知れないけど。
因みに自分はゲーム作りより、ユーティリティ作りの方が楽しいのでファミコンでMML関連等を妄想してる。
>>631
評価の基準としての金銭については、確かに金を支払ってもらうことは客観的な評価の指標になる。
省5
643: 2021/08/05(木)13:46 ID:nhS6ZWPC(1) AAS
いつもながら読み難いな…
ゲーム製作スレで何故か毎度レスつけて得意分野に引き込みたい気持ち抑えられないってかんじ?
レトゲ板でやってくんね?
644: 2021/08/05(木)13:51 ID:7mzJXYX3(1) AAS
レトゲ板に迷惑かけんなよ
このスレを隔離スレとして好きなだけやらせておきなよ
645: 2021/08/05(木)14:02 ID:JMwQ8EsK(1) AAS
なるほど、比較してスッゲー短文で分かりやすいレスありがとw
>>631
ちなみに頑張れば平等にみんなCまではいけて、そこで線引きされてんのがやさしさっちゅーやつかw
646(1): 2021/08/05(木)18:58 ID:POyfJmOp(1/3) AAS
>>636
自民党支持者とは言って無いのは確かにそうだな。
その点に関しては俺の間違いだったな。
俺はお前とは違って自分の間違いは認めるよ。
お前みたいな人間と一緒にされたくないからな。
647(1): 2021/08/05(木)19:01 ID:POyfJmOp(2/3) AAS
>>636
ただ、それ以外はお前は本当に論理的ではない、
ただの罵倒中傷でしか無いな。
お前はやはり、チョンだからそんなに自民党が嫌いなんだな。
祖国へ帰れ。
648(1): 2021/08/05(木)19:06 ID:POyfJmOp(3/3) AAS
普通の日本人ならばチョン扱いされたら、
否定して俺は日本人だと言うだろう。
こいつは何一つ否定して無いのだから、
やはりそう言う可哀そうな遺伝的な欠陥を持った出自なのだろうな。
火病持ちのな。
649: [age] 2021/08/05(木)21:42 ID:zeDrJ+uY(1) AAS
h動画リンク[YouTube]
650(1): ID:t4P+xVeW 2021/08/05(木)22:17 ID:54sykTbq(1/2) AAS
>>642
>双方とも相手に攻撃的で品格の欠片もないことは確か
俺の方は、自分の方から因縁を吹っかけたり、喧嘩を売ったりしていない点を加味して欲しいな
651(1): 2021/08/05(木)22:25 ID:54sykTbq(2/2) AAS
>>646
それだけにとどまらず、オマエの書き込みは妄想まみれじゃねえか、馬鹿かオマエは
>>647
俺は、オマエの非論理性や誹謗中傷性を立証してきたが、オマエは裏付けのない低能な書き込みに逃げているだけ
>>648
日本人に限らず普通の人はな、人種差別用語を喚き散らす基地外の言うことなんか、まず意に介さないんだよ。オマエは本当に引きこもりのゴミカスだな
オマエの人格の拙さは、政治を利権強奪競争に見立てている厚顔無恥な自民党およびその信者と同類だわ
652: 2021/08/05(木)22:43 ID:S3XsU0XL(1) AAS
小学生なら先生にどっちも怒られる案件
誰か先生呼んできてー!
653: 2021/08/06(金)13:27 ID:bU8RSKyr(1/4) AAS
仕様書ってどんな風に書いてる?
654: 2021/08/06(金)13:34 ID:h+L84mj3(1) AAS
下請けに出すときは、可能性を含めた書き方。
請け負うときは、企画、または仕様を詳細に聞いてガチガチの設計書で提出。
655(1): 2021/08/06(金)13:40 ID:bU8RSKyr(2/4) AAS
ハクスラの1ステージを想定してもテーマと総プレイ時間、エネミー数やギミック、レベルデザインなんかをまとめるのが企画書で
更に1エネミーに絞っても必要なモデル、エフェクト、モーションをリストアップしたのが仕様書か
これ全部を0から作らなきゃいけないんだから企画屋は大変だ
素材作ってunityでがっちゃんこして遊んでる程度の自分はただ感心するばかり
656: 2021/08/06(金)13:52 ID:bU8RSKyr(3/4) AAS
そう考えたらふわふわ仕様から始まってギリギリまで何度も仕様変更を繰り返すクソ野郎も少しは優しい目で見てあげた方がいいのかもしれない
657: 2021/08/06(金)13:53 ID:bU8RSKyr(4/4) AAS
許さん
658: 2021/08/06(金)14:32 ID:+eJwE2hZ(1) AAS
>>655
「unityベース」って頭に入ってるからガッチャンコできるんよ
それはアドでそこ理解できてるってことは、個人レベで1分ゲー、アホゲー、ネタゲー規模なら
そのまま完成までいける力を君は持ってると思うぜ
ツクールでもなんでもええけど仮絵でも一回もツクール上で起動してないのに
素材に時間かけまくってアニメだモーションだ言うてサッパリ「ゲーム製作」進まない人いるしな(失笑)
結局ゲーム公開っていう結果が見えねぇもんだからモチベ下がってフェードアウトよ、、、
659: 2021/08/06(金)17:07 ID:7n1GhSll(1) AAS
任天堂の株価が下落傾向。ゲーム制作の目的が制作を楽しむことなら
止めはしないが、ゲーム制作の目的が金銭の対価なら多少は考えたらと。
660: 2021/08/06(金)20:00 ID:57Cpglov(1) AAS
文章が短くなっても読みにくいってのは、いつも例えにもならんような関係ない話題を文中にぶっ込んでくるからなのか…
それとも必要以上の句読点のぶつ切りが原因なのか、どっちにしろこれで企画書かいてるなら企画つぶれそうだな
661(1): 2021/08/06(金)21:31 ID:ly5BO+pv(1/3) AAS
>>650
病気か?
お前から言ってきたんだろ。
662(1): 2021/08/06(金)21:32 ID:ly5BO+pv(2/3) AAS
>>651
チョンよ。
ならば、論理的に反論してから言えよな。
お前の主張は単なる罵倒中傷だけだろうが。
663: 2021/08/06(金)21:36 ID:ly5BO+pv(3/3) AAS
>>642
言われて言い返すのが駄目だと言うのならば、
お前は人に馬鹿にされても言い返すなよな。
俺は馬鹿にされたら馬鹿にし返すのは当たり前だと思ってるがな。
少なくともお前には正当防衛の権利は無いな。
664(2): 2021/08/08(日)17:27 ID:qtqclixb(1) AAS
ゲームデザインて結局敵の出る頻度と敵一体にかかる時間や手数なんだよな。
敵が出て倒しきる前に次のと当たってしまうんじゃ先に進めない。
間が空きすぎたらダレるが、一体が強い場合は間隔を空けないと疲れる。
もちろん適度に回復や補充が必要でないと緊迫感がない。
それらには認知度も関わる。この先まだ大分あるのに消耗しすぎではストレスがたまる。すぐ終わるのなら全力を尽くせる。
これは製作者にありがちで、作った者は先を知ってる上でバランスを取ろうとするが、多くのプレイヤーはそれを知らないから齟齬ができる。
665: 2021/08/08(日)21:15 ID:tC74Pgbh(1/2) AAS
見よ
これが日本が世界に誇るトップインディーゲームだ!
外部リンク[html]:android-developers-jp.googleblog.com
666: 2021/08/08(日)21:27 ID:tC74Pgbh(2/2) AAS
韓国とヨーロッパのトップ20はこちら
外部リンク:www.xatakandroid.com
667: 2021/08/09(月)07:44 ID:rlYJeaPr(1) AAS
>>664
それレベルデザインの話じゃね
ゲームデザインてもっと全体の大枠みたいな話を指すのよ
668: 2021/08/09(月)10:30 ID:gqUliCnL(1/3) AAS
個人で完成目指すならrpgだよね?
669(1): 2021/08/09(月)10:51 ID:ez36I9k/(1) AAS
とにかく完成させるという目的だけなら雑な物理演算パズルが一番簡単だとは思う
670(1): 2021/08/09(月)10:57 ID:gqUliCnL(2/3) AAS
た、たしかに、、、(´・ω・`)
配列使うパズルむずいしね、何気に
671: 2021/08/09(月)14:29 ID:gqUliCnL(3/3) AAS
自分の脳内の世界を描き出せたら楽しいだろうなと思う
一人では厳しいけど
2dでちまちまと
672: 2021/08/10(火)00:52 ID:hypQjr+I(1/2) AAS
>>669
アホゲーなんかはこのジャンル多いかもな
物理演算はツールがやってくれるから設定ポチだもんな
ありがたやありがたや
673: 2021/08/10(火)00:56 ID:hypQjr+I(2/2) AAS
>>670
落ちモノでそろったら消えるだけがパズルじゃないしな
よくスマホ広告なんかのピン抜くやつとかwコップに水ためるやつとか
なんならボール上から落として穴にいれるコースいじりパズルでもいいよ
674: 2021/08/10(火)04:41 ID:0hfkIwdX(1) AAS
>>664
なんのジャンルの話か知らんが、自分が見た限りシューティング前提の話っぽい
しかも指摘どおりレベルデザインの話に近い
その前提で言えば、別の指定の敵が死んでなかったら出てこないって設定ができるようにすればいい
それで間の問題は解決できるし、早く倒せば多く敵を倒せて稼ぎのポイントにもできる
もちろんその上でバランスを取る必要はあるけど
675(1): 2021/08/10(火)05:03 ID:L28TSbn1(1/2) AAS
if(this.stageEnemyList.Count()<ENEMY_MAX){
var newEnemy= new EnemyOvject();
newEnemyObj=GenarateEnemy(currentStage.enemy())
stageEnemyList.Add(newEnemy);
}
レベルデザインだけならこんな感じのメソッド作って、ENEMY_MAXをちょこちょこいじれば良さそうだな。レベルデザインって単語今知ったけど
676: 2021/08/10(火)05:07 ID:L28TSbn1(2/2) AAS
Ovjectってなんだよファック
677: 2021/08/10(火)05:35 ID:YjQH43VK(1/2) AAS
?
678: 2021/08/10(火)10:45 ID:9D52b3jQ(1) AAS
難易度曲線とフローの話はよく出るけどあんまこだわりすぎる必要もないような気がしてきた
結局プレイの持続と満足感が目的で
極論言えばゲームと言いながら映画を2時間流しても想定のプレイ時間が2時間ならそれでいいわけだし
679: 2021/08/10(火)16:40 ID:yyzvf9+7(1) AAS
この前買ったアイコノクラスト
別にいいやって一番簡単な難易度で始めたら
ダメージ受けても体力減らないモードだったんだけど
割と普通に面白く遊べてるから不思議
まぁパズル度の高いゲームだからってのもデカいが
今はもうアクション系ですら「死ぬ→戻される」みたいなペナルティがなくても
それなりにプレイヤーを満足させることが出来る時代なんだろうな
680: 2021/08/10(火)18:04 ID:YjQH43VK(2/2) AAS
死にゲーみたいなやりこみ前提の難易度って、配信者以外にはあまり求められない感じはあるな
自分がやるなら、空いてる時間にサクッと遊べるソシャゲレベルの難易度で十分に感じる
681: 2021/08/10(火)18:07 ID:kpAIUiwH(1) AAS
家庭用みたいにクリヤーされたら中古に売られ以後新品が売れないとか、アーケードならワンコインで長時間居座られるとかそういう心配がいらないからな。
DLになりようやく本来のゲームデザインに近づける時代になったとも言える。
682(1): 2021/08/10(火)20:10 ID:WkMsNK+x(1/3) AAS
>>661
何度も言っているが、手前の馬鹿さ加減を自覚せずに突然発症し出した病人はお前な
>>662
俺の論理性を理解できないのはオマエのオツムの問題
つうか、オマエのネトウヨ頭の中の友人「チョン」とか知らんしw死ねよゴミが!
683: 2021/08/10(火)20:16 ID:WkMsNK+x(2/3) AAS
俺とあの低能ガイキチが書き込んでない隙に盛り上がっとるなww
684(1): 2021/08/10(火)20:18 ID:WkMsNK+x(3/3) AAS
金曜の夜にキチガイ恨み節全開w、心の病の全快は夢のまた夢wとか、下には下がいるんだなwwwww
685: 2021/08/10(火)23:37 ID:4UDgNjw5(1/3) AAS
>>682
真正だな。
被害妄想呼ばわりしたのは馬鹿のお前。
チョンとはお前の事だと言ってるのが解らない程馬鹿なのは何故か?
686: 2021/08/10(火)23:38 ID:4UDgNjw5(2/3) AAS
馬鹿には答える知能が無いだろうな。
687(1): 2021/08/10(火)23:40 ID:4UDgNjw5(3/3) AAS
>>684
論理性ゼロで有り、お前は人と議論が出来る人間では無い。
単なる罵倒中傷しか出来ない真正。
ここまでのやり取りで、お前は幾つも論理的に反論できず回答から逃げて、
罵倒中傷しか出来ない人物で有ることが証明されている。
688: 2021/08/11(水)00:00 ID:7ym74EIt(1) AAS
が、お前の知能ではその事実の認識は出来ない。
馬鹿は議論には負けないのだ。
正に無敵だな。
689: 2021/08/11(水)06:00 ID:fKNvGMKx(1) AAS
5chはオワコンでこの板も人増えないから今いる奴らがいなくなったら終わりだけど
気が付いたらお前ら二人しかいなくて、どちらかが消えた時もう一人も誰もいないから消えると
そういう終わり方で良いんだな
690(2): 2021/08/11(水)14:51 ID:z+zPIkRF(1/2) AAS
「投資板」なら活発だけど任天堂の株価も劇下がりの中で現状、個人でゲーム製作はどうなのかなと。
>>95
8ビットPCの黎明機は、年端も行かない連中が小遣い程の金額でアプリを売りに来たと聞いたことがある。
比較になるがビルゲーツは流石に強か、米国が背景にあるのか「知的所有権」の重要性に気付いていた。
>>96
「著作権は作者に帰属する」けど商用利用・販売では講談社以外では不可と言う契約書を作るのでは?
691(3): 2021/08/11(水)15:08 ID:5JprR1Vz(1) AAS
懲りないな・・・どんだけ遅レスでスレ違いで外でやれと言いたいが、そっちの板に迷惑かけるとのことなので…再三指摘されてもいうこと聞けないのが老害だしな
692: 2021/08/11(水)17:35 ID:O7v8E5oc(1) AAS
>>691
お前見たいが馬鹿が懲りないからな。
693(1): 2021/08/11(水)17:40 ID:K0UKgbB4(1) AAS
どんだけ遅レスと言ってる時点で直近のレスに対してなんだけどなw
694(1): 2021/08/11(水)22:03 ID:pVkpvYph(1) AAS
>>687
オマエが被害妄想を患ってるのは事実だし、意思疎通能力欠如なのは、突然、幼稚に喚きだしたお前な
つうかチョンとか相変わらずほざいてるし、ネトウヨはどんだけネトウヨとさげすまれても、馬鹿だから、死ぬまで自覚できないのな
人種差別のナチス野郎が、お前が見逃してもらえる時代は、とうの昔に終わってんだよ!キチガイ老害が!!!
>>687
オマエが罵倒中傷しか出来ない人物で有ることは、オマエが書き込む度に自ら実証しているんだが
695(1): 2021/08/11(水)22:09 ID:6kBF29wa(1/3) AAS
>>694
この馬鹿相変わらず、
馬鹿さを晒して楽しませてくれるな。
論理性ゼロのレスを見るたびに、
このチョンは本当に馬鹿なんだなと。楽しませてもらってるよ。
696: 2021/08/11(水)22:12 ID:6kBF29wa(2/3) AAS
しかし、今度はナチスか。
この馬鹿本当にチョンだよね。
日本をナチスと同等の戦犯扱いするの大好きだよね。チョンは。
バーカ全然違うよ。
日本は戦前未開の原始人だったチョンに文明を与えてやってたんだぞ。
感謝するどころか逆恨みするとはね。
少しは日本に住まわせてもらってる事に感謝しろよな。
697(1): 2021/08/11(水)22:13 ID:6kBF29wa(3/3) AAS
しかし、チョンよりはナチスの方がマシだぞ。
あいつらは高い文明を自力で作り上げたんだからな。
チョンが馬鹿にして良い立場じゃねえぞ。
身の程を弁えろよな。
698(2): 2021/08/11(水)22:39 ID:z+zPIkRF(2/2) AAS
>>691
お前も同類のアホだと自覚を持った方が良い。脳自体は年齢以上に老化してるのではと。
理由は雑談スレで遅レス・スレ違いとか指摘することがアホじゃないかと考えるから。
そのアホに質問したいことは、何故「ID」が変わってるのかな、煽るためか?
果てし無い「論争」にも飽きれてるが、それより「ID」を変えて煽る奴の性根が
腐っていて大嫌いと思う質なので。
699(1): 2021/08/11(水)23:35 ID:eEH0028v(1) AAS
俺が言われたと思って勘違いで反応してしまいました。すみません。
って言やいいだけだぞw恥ずかしい奴だなあwww
700: [age] 2021/08/11(水)23:50 ID:kfN37mZW(1) AAS
超次元サッカーRPG
『イナズマイレブン2
脅威の侵略者(ブリザード)
第8章/復活の爆炎(豪炎寺)』
(21:33〜放送開始)
動画リンク[YouTube]
701(1): 2021/08/12(木)00:13 ID:S7glF0gG(1) AAS
相も変わらずなんじゃこりゃ…
>>690
>>698
悪いことは言わん。どうしてもお得意分野の任○堂株の話がしたいなら投資板でもふさわしいスレにでも素直に行った方がよい。
702: 698 2021/08/12(木)09:34 ID:FFdGN5wm(1/2) AAS
>>699
また>>693から「ID」が変わってる可能性があるけど、君は頭が悪いと判断するしかない。
君は>>691ではないのか? そうであれば直前のレスが>>690になるので当方だ。
遅レスと指摘してるが話題を変えるために、6月のレスにコメントしたことが理解できないようだな。
頭が悪い奴がコメントすると話の流れが見えなくなるので、君は当分ROMることが吉かと。
703: 2021/08/12(木)09:45 ID:FFdGN5wm(2/2) AAS
>>701
別に任天堂の株価について話をしたい訳ではない。大手ゲーム機メーカーでさえ業績が下る状況で
個人のゲーム制作の意義を聞いてるだけ。制作が趣味なら意義はあるが見返りは期待できないだろう。
>悪いことは言わん。
意図が判らない。「悪いことは言わん」とは親切な忠告のつもりなのか。それって「お節介」かも知れない。
704(1): 2021/08/12(木)11:40 ID:QIpkFhS3(1) AAS
マジレスすると大手の株価が下がり業績が下がったところで
市場が消えてなくなるわけじゃないので全く問題はない
伸びている業界でなければやる意義を見出せないというのなら、
単にお前がゲームに対してそれまでの意識だったということ
705(2): 2021/08/12(木)13:44 ID:nsO9xBmc(1/3) AAS
ここのスレなんか俺も入れて個人でそもそもゲームが作れるか、作りたいから作りたい、
どうやったら完成できるのってレベルの「ゲーム製作」スレじゃないんすかね
やりあってる2人?3人?は俺には見えないんで、、、(スルーかNG対応が正解)
流れ変えたいというなら「製作」の技術的な話題が出た時に乗りなさいな
それを製作スレで製作自体の意義を問うとか、、、
リアルの会話でもお前さん周りからキョトンとされたことね?
706: 2021/08/12(木)13:46 ID:nsO9xBmc(2/3) AAS
あ、>705は理屈っぽい割には「ゲーム製作」の話が全く無いレスする人へのレスね
707(1): 2021/08/12(木)14:02 ID:nsO9xBmc(3/3) AAS
連投すまんね
>>675
それだと常に敵最大値にむかって出る数が調整されてそれはそれで展開はノッペリしそうだけど
最大値もいじるってんなら納得か
要素数調べたり配列の長さ比べたりは基本技と言えば基本技だけど、こうして気づかせてくれるレスはありがたい
708: 2021/08/12(木)18:53 ID:aYjC8nBY(1) AAS
>>707
メタAIについて調べると幸せになれますよ
709(1): 2021/08/12(木)22:09 ID:EVTupOQY(1/2) AAS
>>695
その書き込み、自己分析でもしてんのかってくらい、全部お前に当てはまってるぞ
しかも俺が書き込んだ数分後に書き込んでやんのwwwどんだけこの擦れ監視してんだよ
しかも「チョン」連呼とか糖質ネトウヨ脳丸出し。自覚がないのが痛い所
人種差別するだけでは物足りず、>>697で「ナチスの方がまし」とか人種差別を肯定しているのも、救いようのないゴミ頭
こんな人気のない掲示板であても、ナチス脳の馬鹿ネトウヨなんかマトモに扱ってもらえるわけないのに、身の程知らずのチンカスネトウヨだなw
710: 2021/08/12(木)22:12 ID:EVTupOQY(2/2) AAS
相変わらず人おらんな
ID:6kBF29waみたいな、突然キチガイ音頭踊りだす死霊が徘徊しとったら、そら皆どっか行くわな
711(1): 2021/08/12(木)23:59 ID:kVGlpXU3(1) AAS
>>709
チョンよりナチスの方がマシなのは事実だろ。
ナチス以下の糞チョン野郎がよ。
それにチョンを嫌ってるのはネトウヨだけでは無くて、
普通の日本人も嫌ってるぞ。誰でもな。
お前はチョンだから嫌って無いんだろ?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 291 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.058s