[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part2】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/25(水) 15:03:42.18 ID:ZjV0LesG >>853 もしかして:RISK https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AF_(%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/25(水) 15:04:47.84 ID:ZjV0LesG おっとリンク失敗すまん(wikipediaのリスク (ボードゲーム)) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/871
872: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/25(水) 16:07:20.46 ID:W8VC87O+ 閉鎖空間のローポリホラー作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/25(水) 17:03:53.81 ID:/rsk73Ij 初めて感想もらってめっちゃテンション上がってる やっぱ感想もらえると嬉しい 絵も音楽も全部自分一人で作ってるから一つのゲーム作るのにめっちゃ時間かかるんだけど次回作もまた頑張ろうってなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 06:00:11.24 ID:dDNF4Z0P 頑張ってゲーム完成までこぎつけたんだけど フリーゲームの投稿サイトとかに載せるとき気をつけたほうがいいことってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/874
875: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/26(木) 16:55:58.32 ID:R1Co0nwo >>870-871 あったんですね ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 22:58:18.00 ID:EuNv9GPo >>802 まじでオマエ頭のおかしい典型的なネトウヨだな だいたいオマエは、思い込みに根差す悪意に満ちた書き込みしかしてねえじゃねえか 一方、俺は、オマエの唐変木ぶりの事実を羅列してるだけだしw オマエがオマエの頭が悪いという事実を認められないのは、オマエが論理的思考をしていないからだぞww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 23:59:23.97 ID:zH/IvN0e >>872 「作りたい」じゃ一生ワナビーのままで終わるぞ 企画書を提示できないなら魅力的なイメージボードを何点か描けば協力者も現れるんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/877
878: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/27(金) 16:58:22.44 ID:joEBNW6S >>877 ああ、やってやるさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 17:02:11.40 ID:XVNu2iIl 今までここで仲間募って完成させた作品なんてあるのだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 18:23:18.87 ID:+hlrwXmB 募りましたが集まらず、ぼっちで完成させました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 20:32:09.37 ID:y8t9QV8S グラフィッカーとプログラマーとサウンド担当が組むのが一番近道かな ビジュアルとサウンドはアセットで済ますという手もあるけど、やはり一点ものである事と全体のバランスが取れることは重要だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 21:05:08.63 ID:WZjcm1QX 存在しない近道とか昔のカーナビか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 21:16:55.23 ID:Bpij0+3j ひとりでグラフィックもコードもサウンドもやるのが現実のゲーム制作 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/883
884: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/27(金) 21:28:43.25 ID:+ygKjfHv >>876 ククク、待ってたぜ。在日野郎。 糞チョンは相変わらず悪口しか言えねえのな。 ほんと馬鹿過ぎて詰まらねえわ。 お前在日の癖に日本のゲーム楽しんでるなよな。 恥ずかしくねえのか? プライドねえのか馬鹿。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/884
885: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/27(金) 21:29:48.69 ID:+ygKjfHv おい、糞チョンはよ祖国へ帰れよ。 まあ、お前の祖国はもうそろそろ経済的に終わるだろうけどな。 ざまあみさらせ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/885
886: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/27(金) 21:33:32.71 ID:+ygKjfHv お前ら何で祖国へ帰らないの? 正直に言えよ。 本当は日本の様な素晴らしい国に居たいんだろ? 嫌ならさっさと帰れよ。 お前らには俺たち日本人はさっさと帰って欲しいと思ってるんだけどな。 お前らが帰らないから嫌々付き合ってやってるだけなんだけどな。 こちらな。 勘違いするなよな。 どうせ、祖国へ帰ったらパンチョッパリとか言われてお前らも差別されるんだぞ。 お前ら在日の祖国が良い国なわけねえだろうが。 そしたら、ああ、日本へ戻りたい、日本は良い国だ
ったと思い知る様に成るんだけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 21:36:07.96 ID:UbC+VTfE >>874 readmeファイルはしっかり入れるとか、、、どっかでフリーのくせに規約うぜぇみてーなレス見たことあるが(失笑) 素材転用されたり、勝手にゲーム転載されたり、ゲーム実況でネタバレくらいたくなければ、 ガッツリ書いてるフリゲのreadme参考にするなり必要なもんは入れとけ、ただしあくまで参考な、コピペはするなよw 出所不明の無断素材とか入ってねーよっていう証明になるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 21:45:34.21 ID:UbC+VTfE つーか聞いてくれよ>1よ、、、 何年かぶりに雲隠れしとった絵師が現われてゲーム作るって宣言しとったんだけどさ 集まった絵師に暴言吐いてまーた雲隠れしてしもーたw なんなんすかね。 (だーからおめーいつまで立っても1個もゲーム完成しねーんだよ) っては言わなかったけどな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 23:39:31.67 ID:cS2bWBj8 cedec見た? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 08:53:56.25 ID:Fj/fQiDM 棒人間すらまともに描けなくて2ヶ月が過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 10:36:42.77 ID:FJEJzgnm 逆に同人活動やってたから絵は描けるけどプログラミングがさっぱり出来ない 最近はプログラミング不要な簡単に作れるツール増えてるから挑戦するようになったけどそれでも中々に難しい…上手くできず思ったように進まない 絵は出来てるのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 13:11:08.18 ID:b9VvVZ68 ツクールは独特だから慣れるのは苦労したなあ 新しいの出ると手順変わったりするし ツクールやめて違うのにしたいけどやめられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 13:24:09.71 ID:5ZN0zQTh ツクール、アクエディ4で出来なければ他に何を使っても出来ないとおもわれ ウディタ、シューティングビルダー選択レベルまでは50%はゲーム完成の状態から製作スタートなんで 俺個人的な偏見でいうと、このへんのツール使ってゲーム自作したって言われてもって感じ あと、龍神録コードの功罪でこれコピーして弾幕ゲー自作したってレベルもどの口がいうっておもう 反論はあると思うが、スレ違いでやりあってる奴らのレスよりは製作らしい討論の叩き台にはなるかと
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 13:38:25.04 ID:0EhQqEux 気持ちはわかるけど不毛なマウント罵倒合戦にしかならないだろうから続けなくていいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 14:09:30.95 ID:bBgR5Z6J 日本語ソフトでユーザーも多くてFAQもあって 入門から末永く使えるのはツクールシリーズかなあ いま乗り換えるなら圧倒的にUnityだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 14:09:36.89 ID:unyD2cVM ゲーム製作初心者におすすめのステップアップ順序みたいなのの方が面白そう 基本が万遍なく学べるようなロードマップ的な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 14:29:13.70 ID:mAHQWUb2 絵を描くだけでもわりと異次元な作業だし、こういう労力がほとんど無く作れるツクールは本当に重宝する プログラムも触れるけど、絵と合わせると作業量的で頭が痛くなってくるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 15:41:11.47 ID:5ZN0zQTh 絵がいけるんならティラノからのノベコレ投稿あたりが最短かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 17:06:03.19 ID:qINhYRUI 絵だけはどうしようもないよな プログラムは前述のツクールやウェブ制作があるけど 絵だけは自動ツールもないし簡易ツールもない 自分で線を引かないと完成しない 昔から同人制作で絵師がトップ神と言われる所以がここにある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 17:11:18.60 ID:xv21lTPp 正直クソゲーでも萌え絵とかエロ絵良かったら人気出るからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 17:21:01.10 ID:0EhQqEux ピクシブあたりでイメージ通りの絵師を勧誘して来いよ とは言ってもそれで通じるのはノベルゲーとか立ち絵くらいか 素直にBlender学んどけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 17:56:27.90 ID:TKetzExe 今の自分の実力や環境で完走できる方法を取れば、ツールはなんだっていい。 足踏みを減らす方法を考えた方が建設的。体裁は後回し。まずは完走! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 18:43:00.74 ID:b9VvVZ68 そうだな よし!やるぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 20:52:13.99 ID:aYnmEmij ようし いいぞ このスレでみんなが投稿した絵を添削して みんなでどんどんうまくなっていこう あと100レスしかないけど、どんどん投稿してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 21:58:41.89 ID:5ZN0zQTh >>899 部品を組み合わせる感じの2Dキャラクター自動生成ツールはあったんでないかなたしか 吉理吉理全盛のころよく見かけてた、まだあるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 08:53:40.89 ID:XfkfkCiH >>893 どんなにプログラミングが出来て一から全て組んで作っても自分で描いたクソみたいな絵だったら誰もプレイしないぞ 逆にツクールでも絵や話が良かったらプレイされる、結局そんなもん プレイする人らはなにで作られてるかなんて気にしない 見た目がクソな時点でまずプレイしてすらもらえない 結局見た目のキャッチーさが大事なんだよ だからプログラミング出来るより絵描ける方が貴重だし羨ましいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/16233395
22/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 09:13:46.02 ID:xhjxSbg4 絵うまいとエロ同人でアホほど稼げるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 14:16:43.26 ID:b+McPq5t つーことはプログラミングもできて素材も描けるってなると、 そりゃ1人で製作回せる人材ってことになるのか まあツバつけときゃ心強いかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 14:23:04.31 ID:b+McPq5t つーか俺のまわりじゃ絵師とツクラーは実在wするけど プログラムレベルでやってるやつなんかおらんわ、まあいってunityか話題でue4がちょろっとでるくらいだから >>906が現実的か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 14:25:08.39 ID:zrQW+hXk 一人が一日に作業できる時間は限られてるから何でもできる人はパフォーマンス悪いよ 趣味なら良いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 14:38:29.49 ID:b+McPq5t それは確かにあるし俺も考えた 1人でコツコツ作っていく時間と、 多人数で調整に係る時間比べても、多人数の方がいいんだろうか… 空中分解するリスクは後者だろうけど 他レス意見に期待して俺は退室 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 15:53:45.81 ID:lrlWxtQe 広告使おうと思ったけど広告がクソ過ぎるの多い X押してもダウンロード画面開くとか、アプリの前に広告の審査しろよって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/912
913: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/29(日) 15:55:39.34 ID:Hb5bLMz4 クソゲーは一人で作るしかないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 18:38:04.23 ID:5640eoKo せめて俺が3人いればとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 19:16:03.69 ID:rOJZ0JGU 今作っているのは本当に面白いのか? クソゲーじゃないのか? 時間の無駄じゃないのか? こんなクソゲーを作ってる場合か? 人生後悔するかも知れないぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 19:51:05.85 ID:o0P+r3hk 作らないとしたら、空いた時間はアニメ見るかゲームするくらしか無いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 20:29:35.31 ID:WrrkuMRK 何でもそうだと思うけど 創作って完成しないと無駄に終わっちゃうよね つらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 21:28:41.68 ID:mQOjt4Q1 日の目を見るって意味では無駄だったかもしれないけど、 何かしら学べたことがあって次に生かせるならそんなヘコむ必要も無いと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 21:45:08.09 ID:P3Vs2+A5 何かを完成させるのは才能なんだよ 途中で投げ出す奴は完成の才が無い つまり何かを完成させることが絶対にできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 21:47:13.60 ID:WrrkuMRK うわーん!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 21:50:57.62 ID:BPKgV19D 俺は今年3本完成させたけど全部お蔵入りだ 理想が高すぎるから困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 22:31:54.57 ID:KkKAEXXQ 公開しろよwなんの自慢にもならん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 22:34:32.52 ID:P3Vs2+A5 お蔵入りにするのは完成ではない 未完成だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 22:38:36.80 ID:KkKAEXXQ いやまて 製作ツールほぼテンプレでデフォ素材の粗製乱造ゲームだったらいらん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 22:40:31.53 ID:P3Vs2+A5 細部を最後まで突き詰め、納得いくレベルで良しとする ユーザの批判を恐れずリリースする それが「完成の才」というやつだ 才覚が無い奴は、ここまでたどり着けない どんな糞ゲだろうとリリースできた奴は ゲーム作りの才覚・センスはともかく、「完成の才」だけは持ってるということ そして、様々な批評からフィードバックを受け、 へこまずに次の一歩を歩みだせる奴が、二作目を作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 22:41:52.41 ID:6thrsJtt ん?理想に届いていないなら完成していないのでは? または、理想は高いけど完成はど底辺レベルで、理想に届いていない。とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 22:45:18.55 ID:P3Vs2+A5 作りたいゲームがあり、構想を練った 製作に着手したが、結局リリースできなかった そういう奴は今後何を作っても絶対に完成できないので この板から離れ、この板のことは忘れてくれ 絶対に完成できない連中の戯言で満ちるのは悲惨すぎてみていられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 22:45:33.78 ID:KkKAEXXQ それじゃあいつまでたっても完成しないなあw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 22:48:43.89 ID:KkKAEXXQ 出さずに後悔するなら出して後悔した方が100倍は後悔が無いよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 23:05:42.20 ID:NnJfSXny 得手不得手は絶対にあるし、別にそれ自体は悪いことじゃないよ。 自分はプログラミングとかやりたくないからツクール系で作るし、 キレイなグラフィックは無理だからドット絵でごまかしてるし、 音楽とかルール分からないからピコピコ音に逃げてる。 それが自分ひとりの限界。完走出来たりできなかったりもする。 でも作りたいって欲求は満たされてるよ。 「なんだ、思ったより簡単にできるじゃん」を積み重ねた方が楽しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/
gamedev/1623339522/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 23:29:40.70 ID:tgOgiN7G いやドット絵は逆に誤魔化しは効かんぞ テキトー描いたらただのチープなゴミみてえなキャラが動いているような見た目んなるw いやピコピコ音は逆に逃げにはならんぞ 音数が少ないだけに旋律やらリズムに手抜きはできないぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 23:40:45.53 ID:P3Vs2+A5 だからリリースすることは重要なんだ リリースすれば、質はともかく他人の批評に晒されるわけで 自分の思い込みが第三者から判定されることになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 23:43:49.90 ID:EW5OrIPL ドットもチップチューン系の音楽もあくまで表現方法の一つであって手抜きな訳じゃないからな でもまあ間違いなく全グラフィック手描きとかフルオケのスコア書くよりは気軽に制作できるのは間違いないから個人制作としては正解でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 00:01:49.16 ID:3Yr/S8SS そう、手法のひとつ つきつめようと思えばどちらも奥は深いことを知る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 00:08:02.36 ID:3Yr/S8SS ていうかやっとゲーム製作スレっぽい進行になったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/935
936: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/30(月) 00:18:56.77 ID:vEXii1iH ふう、俺が荒らして盛り上げた甲斐が有ったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 00:28:43.57 ID:aND6Vgag サウンドはフリーアセットに丸投げです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/937
938: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/30(月) 01:18:08.30 ID:unfgr6lU フリーだよね、でもフリーだからゲームにあったサウンドが見つからないことがよくある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 01:24:14.35 ID:hW35uyab 昔、フリーの効果音を大量に集めて、 出典と同時に検索性を高めるために特徴をまとめた ちょっと後に、効果音を探そうと自分のメモを見てみたら、テキストで 「ちゃらーん」 「ぱぱぱちゃーん」 「ぽえほわーん」 みたいなことしか書いてなくて絶望した 音を言葉にしてインデックス化できる才能が欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 01:28:42.05 ID:KsQY7SKo 言葉でインデックス化するというのが妥当な解決方法じゃなさそうな感触 機械学習を行って効果音の特徴から類似品を検索できるようにしたほうが便利じゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 03:42:12.05 ID:cXWtwo0X >>939 KanaWaveだっけ 検索すればまだベクターあたりにあるんでね? wavで出力できっからあとは好きなファイルに変換して好きなようにまとめればいいんでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/941
942: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/30(月) 03:43:28.25 ID:vq402bWd ドット絵はドット絵で下書き→ドット打ちの手間があるから結構手間がかかる チップチューンは展開の仕方とか定石があって音数少ないから楽 でもちゃんとセンスと知識ないと何したいか分からん曲になりがち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 03:43:43.00 ID:cXWtwo0X あ、スマン 音を言葉にしてだから逆か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 05:32:35.17 ID:eXLY0e97 同人もしくはインディーズのゲーム制作チームで立候補が一番多くて余る人材はどこだろうな 有能な人材はどこが一番不足しがちだろうってなると全部と答えるけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 05:42:59.23 ID:7FbtSIjD ガチで忠実に再現するとなるとチップチューンも結構しんどいよな クラシックにおける弦楽四重奏が奥が深いのと同じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 07:05:41.81 ID:oScQDuso >>944 ボーカル? そりゃプランナーじゃないかな。手に何も技術ないというところでは。 不足気味になるのはグラフィッカー。絵の数に乗じて不足する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 08:50:09.63 ID:eXLY0e97 グラフィッカーてADVとかのスチル塗る人って事かなそれともシステムやキャラクターなどグラフィック作る人全般だろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 09:04:45.32 ID:6XbV48rj 絵に携わる人全般だよ。 前質問では何作るか聞いてないから総じてる。 細かく上げたらUIデザインやワイプデザインまである。 総量の多いものほど手が足りなくなるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 09:07:33.74 ID:6XbV48rj 質問の主は、余るところだったねw 参考までに最小構成となるのは、プログラマ、プランナー兼ディレクター、デザイナーx2〜 サウンドデザイナー てところですか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 09:08:25.52 ID:aND6Vgag エフェクトやモーションなんかもグラフィッカーの範疇になるかな そう考えるとビジュアル全般が一番重要かつ必要ということになるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/950
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 52 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s