[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part2】 (1002レス)
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839
(3): 2021/08/23(月)13:25 ID:pz2I29r9(2/3) AAS
自我や主体性、意思といったものがなくなってることに気付いてない奴に
改めて自分の現状を認識させると壊れちゃう
罪深いことをしてしまったと反省したし、以後気をつける
840: 2021/08/23(月)13:55 ID:Z/6O/Btd(1/3) AAS
>>839

>>824
841: 2021/08/23(月)13:59 ID:Z/6O/Btd(2/3) AAS
>>839
自分のやり方しか目に入らず
他人からの意見は耳に入らないタイプか
自分自身が言われ返していることがわかっていない
無視してるだけか
842: 2021/08/23(月)14:07 ID:Z/6O/Btd(3/3) AAS
>>839
宗教板に行け
スレ違いだ
843
(1): 2021/08/23(月)14:09 ID:Xs8xDikQ(1) AAS
ローポリ宇宙ホラーお前らと作りたいね
844
(2): 2021/08/23(月)14:26 ID:/zn8tC9s(1) AAS
RPGツクールで作って販売は無理があるの?
845
(1): 2021/08/23(月)14:39 ID:pz2I29r9(3/3) AAS
>>844
そんなことはない
steamではツクール製のゲームもたくさん売られてる
846: 2021/08/23(月)14:50 ID:mOvKZ32m(1) AAS
>>845
え、そうなの?それは勇気出る
ありがとう頑張ってみるよ
847: 2021/08/23(月)16:26 ID:eQsygHkz(1) AAS
>>844

下手にゲームエンジンで作るより売れるよ
848: 2021/08/23(月)17:01 ID:uwURi9yh(1) AAS
見た目がツクールだと見向きもされならしいから
画像は自前で全部用意する必要があるっぽい
849: 2021/08/23(月)17:34 ID:XF6xYTMq(1) AAS
LISAシリーズとか、UIや戦闘システムはかなりツクールだけど、世界観とストーリーが独特でウケてたよな
850: 2021/08/23(月)19:16 ID:JO4hu/MS(1) AAS
スチームだと売上10万円行かないとだめみたいなルールなかった?
1000円で売り出したとして100本は売らないといけないけど
なかなかつらそうだ
851: 2021/08/23(月)22:28 ID:HsJJZ0PU(1) AAS
>>843
企画書をアップしてくれ
話はそれからだ
852: 2021/08/23(月)23:13 ID:8+s+MVIV(1) AAS
確か出品料1万円払えばおkだったはず
10万以上売上があればそれも免除
853
(2): 2021/08/24(火)07:56 ID:VPtS2WtT(1) AAS
細かく区域分けされた
世界地図上で数字だけを移動させ戦う
簡易型ストラテジーゲーム

プログラミングやったことないんですが
こういうゲーム作るのは難易度高いでしょうか?

昔エロ動画サイトの隠しバナーか何かを踏んだ時に出てきて、見たかった動画も忘れてその単純明快なゲームにしばらく熱中してしまった思い出があり、またやりたいので作ってみたいと思った次第です
854
(1): 2021/08/24(火)08:50 ID:IEr9lMBc(1) AAS
そんなに難しそうじゃないな
でもプログラミングやったことないとなると何を作るにしても努力は必要だよ
855: 2021/08/24(火)11:41 ID:S9GN2X/h(1) AAS
>>854
スイッチでプチコン4のチュートリアル教わってます
もしかしたらプチコンでそのまま作れるかもと思って
856
(1): 2021/08/24(火)11:57 ID:+flLPBqb(1) AAS
数字を表示するだけなら難易度かなり低そうだし作れるのではないかな
どんなゲームか知らんけど
当たり判定とか色々面倒なことで悩んで何日も作業が進まないなんてことも無さそうだし

スイッチとかプチコンもって無いからプレイはしないけど楽しみにしてるよ
857: 2021/08/24(火)13:02 ID:E4bQu7uL(1) AAS
スターデューバレーみたいなゲームが作りたい
858
(1): 2021/08/24(火)13:10 ID:GY3GQ6eg(1) AAS
>>853
敵の思考ルーチンが壁になるかも
859
(1): 2021/08/24(火)16:09 ID:tU96abVT(1) AAS
今期のドラマで「推しの王子様」ってのがゲーム会社舞台だってんで観てみたんだけど
あれゲーム作りかなり舐めてない?
製作費3億円をパブリッシャーに出させてクソみたいな企画のゲームを7人くらいで制作するみたいなありえない設定
作品内ゲーム画面もショボい
ドラマだからといったらそれまでなんだけどイラッとした
860: 2021/08/24(火)17:38 ID:Dh/ntj6j(1) AAS
AIはホント大変だよね
正直この部分でいろんなゲーム挫折してる
距離感とか考えたりするだけでも一苦労なのに
それを敵の数だけ構築しないといけないんだから
みんな敵AIどうしてるの?
861: 2021/08/24(火)19:21 ID:7T3I7S7y(1) AAS
>>859
ドラマが扱ったあらゆるものは全てそれに携わる本職にイラつかれてるから安心しろ
そもそもドラマは低能のための映像作品だからもう見ない方が良いぞ
862: 2021/08/24(火)19:35 ID:V+D+bZPO(1) AAS
AI作るのマジむずいよね
頭がキ―ーーー!!ってなる
パズドラとかモンストみたいに敵が決まったターンに決まった攻撃しかしてこないゲームを作るのが一番無難ですよほんと
863: 2021/08/24(火)20:43 ID:gP1TIfWI(1) AAS
敵のAIは、ベース作ったらそれを拡張して作っていく。すると段々と強くなり過ぎて、今度は弱くする曖昧さを付け足してく。
なかなか面白いところなんだけどなぁ。
864: 2021/08/24(火)20:52 ID:K0a7Vn2j(1) AAS
AIはよほどじゃなければステートかビヘイビアで十分よ
865: 2021/08/24(火)21:48 ID:YTHUvVzi(1) AAS
よほど込み入ったアルゴリズムのゲームでもない限り、ゲーム作りで一番面倒なのはバグ取りとバランス調整だよね
866
(1): 2021/08/24(火)21:51 ID:uKvqXlY+(1) AAS
こっちの動きに対して行動変えるやつは作るの大変だよね
スーパーマリオのクリボーみたいなのは簡単だけど
ジュゲムみたいなのは難しそう
867: 2021/08/24(火)22:08 ID:WnUcJ+Ca(1) AAS
ゲームバランスの調整って言う料理の味付けみたいなもんだよな
薄すぎても濃すぎてもダメになる
868
(1): 2021/08/25(水)07:17 ID:kvPJBmKc(1) AAS
そして人によって好みが違うからどう頑張っても文句言われる、みたいな
869: 2021/08/25(水)10:48 ID:+Gwx3R8h(1) AAS
>>856
>>858
回答感謝します
とりあえずプチコンで
簡単なゲーム作りからやってみようと思います
870
(1): 2021/08/25(水)15:03 ID:ZjV0LesG(1/2) AAS
>>853

もしかして:RISK
外部リンク:ja.wikipedia.org
871
(1): 2021/08/25(水)15:04 ID:ZjV0LesG(2/2) AAS
おっとリンク失敗すまん(wikipediaのリスク (ボードゲーム))
872
(1): 2021/08/25(水)16:07 ID:W8VC87O+(1) AAS
閉鎖空間のローポリホラー作りたい
873: 2021/08/25(水)17:03 ID:/rsk73Ij(1) AAS
初めて感想もらってめっちゃテンション上がってる
やっぱ感想もらえると嬉しい
絵も音楽も全部自分一人で作ってるから一つのゲーム作るのにめっちゃ時間かかるんだけど次回作もまた頑張ろうってなった
874
(1): 2021/08/26(木)06:00 ID:dDNF4Z0P(1) AAS
頑張ってゲーム完成までこぎつけたんだけど
フリーゲームの投稿サイトとかに載せるとき気をつけたほうがいいことってありますか?
875: 2021/08/26(木)16:55 ID:R1Co0nwo(1) AAS
>>870-871
あったんですね
ありがとうございました
876
(1): 2021/08/26(木)22:58 ID:EuNv9GPo(1) AAS
>>802
まじでオマエ頭のおかしい典型的なネトウヨだな
だいたいオマエは、思い込みに根差す悪意に満ちた書き込みしかしてねえじゃねえか
一方、俺は、オマエの唐変木ぶりの事実を羅列してるだけだしw
オマエがオマエの頭が悪いという事実を認められないのは、オマエが論理的思考をしていないからだぞww
877
(1): 2021/08/26(木)23:59 ID:zH/IvN0e(1) AAS
>>872
「作りたい」じゃ一生ワナビーのままで終わるぞ
企画書を提示できないなら魅力的なイメージボードを何点か描けば協力者も現れるんじゃないか
878: 2021/08/27(金)16:58 ID:joEBNW6S(1) AAS
>>877
ああ、やってやるさ
879: 2021/08/27(金)17:02 ID:XVNu2iIl(1) AAS
今までここで仲間募って完成させた作品なんてあるのだろうか。
880: 2021/08/27(金)18:23 ID:+hlrwXmB(1) AAS
募りましたが集まらず、ぼっちで完成させました。
881: 2021/08/27(金)20:32 ID:y8t9QV8S(1) AAS
グラフィッカーとプログラマーとサウンド担当が組むのが一番近道かな
ビジュアルとサウンドはアセットで済ますという手もあるけど、やはり一点ものである事と全体のバランスが取れることは重要だと思う
882: 2021/08/27(金)21:05 ID:WZjcm1QX(1) AAS
存在しない近道とか昔のカーナビか?
883: 2021/08/27(金)21:16 ID:Bpij0+3j(1) AAS
ひとりでグラフィックもコードもサウンドもやるのが現実のゲーム制作
884
(1): 2021/08/27(金)21:28 ID:+ygKjfHv(1/3) AAS
>>876
ククク、待ってたぜ。在日野郎。

糞チョンは相変わらず悪口しか言えねえのな。

ほんと馬鹿過ぎて詰まらねえわ。

お前在日の癖に日本のゲーム楽しんでるなよな。
恥ずかしくねえのか?
プライドねえのか馬鹿。
885: 2021/08/27(金)21:29 ID:+ygKjfHv(2/3) AAS
おい、糞チョンはよ祖国へ帰れよ。

まあ、お前の祖国はもうそろそろ経済的に終わるだろうけどな。
ざまあみさらせ!!
886: 2021/08/27(金)21:33 ID:+ygKjfHv(3/3) AAS
お前ら何で祖国へ帰らないの?
正直に言えよ。
本当は日本の様な素晴らしい国に居たいんだろ?
嫌ならさっさと帰れよ。

お前らには俺たち日本人はさっさと帰って欲しいと思ってるんだけどな。
お前らが帰らないから嫌々付き合ってやってるだけなんだけどな。
こちらな。
省4
887: 2021/08/27(金)21:36 ID:UbC+VTfE(1/2) AAS
>>874
readmeファイルはしっかり入れるとか、、、どっかでフリーのくせに規約うぜぇみてーなレス見たことあるが(失笑)
素材転用されたり、勝手にゲーム転載されたり、ゲーム実況でネタバレくらいたくなければ、
ガッツリ書いてるフリゲのreadme参考にするなり必要なもんは入れとけ、ただしあくまで参考な、コピペはするなよw
出所不明の無断素材とか入ってねーよっていう証明になるしな
888: 2021/08/27(金)21:45 ID:UbC+VTfE(2/2) AAS
つーか聞いてくれよ>1よ、、、
何年かぶりに雲隠れしとった絵師が現われてゲーム作るって宣言しとったんだけどさ
集まった絵師に暴言吐いてまーた雲隠れしてしもーたw
なんなんすかね。
(だーからおめーいつまで立っても1個もゲーム完成しねーんだよ)
っては言わなかったけどな!
889: 2021/08/27(金)23:39 ID:cS2bWBj8(1) AAS
cedec見た?
890: 2021/08/28(土)08:53 ID:Fj/fQiDM(1) AAS
棒人間すらまともに描けなくて2ヶ月が過ぎる
891: 2021/08/28(土)10:36 ID:FJEJzgnm(1) AAS
逆に同人活動やってたから絵は描けるけどプログラミングがさっぱり出来ない
最近はプログラミング不要な簡単に作れるツール増えてるから挑戦するようになったけどそれでも中々に難しい…上手くできず思ったように進まない
絵は出来てるのにな
892: 2021/08/28(土)13:11 ID:b9VvVZ68(1/2) AAS
ツクールは独特だから慣れるのは苦労したなあ
新しいの出ると手順変わったりするし
ツクールやめて違うのにしたいけどやめられない
893
(1): 2021/08/28(土)13:24 ID:5ZN0zQTh(1/3) AAS
ツクール、アクエディ4で出来なければ他に何を使っても出来ないとおもわれ
ウディタ、シューティングビルダー選択レベルまでは50%はゲーム完成の状態から製作スタートなんで

俺個人的な偏見でいうと、このへんのツール使ってゲーム自作したって言われてもって感じ
あと、龍神録コードの功罪でこれコピーして弾幕ゲー自作したってレベルもどの口がいうっておもう
反論はあると思うが、スレ違いでやりあってる奴らのレスよりは製作らしい討論の叩き台にはなるかと
894: 2021/08/28(土)13:38 ID:0EhQqEux(1/2) AAS
気持ちはわかるけど不毛なマウント罵倒合戦にしかならないだろうから続けなくていいぞ
895: 2021/08/28(土)14:09 ID:bBgR5Z6J(1) AAS
日本語ソフトでユーザーも多くてFAQもあって
入門から末永く使えるのはツクールシリーズかなあ
いま乗り換えるなら圧倒的にUnityだよね
896: 2021/08/28(土)14:09 ID:unyD2cVM(1) AAS
ゲーム製作初心者におすすめのステップアップ順序みたいなのの方が面白そう
基本が万遍なく学べるようなロードマップ的な
897: 2021/08/28(土)14:29 ID:mAHQWUb2(1) AAS
絵を描くだけでもわりと異次元な作業だし、こういう労力がほとんど無く作れるツクールは本当に重宝する
プログラムも触れるけど、絵と合わせると作業量的で頭が痛くなってくるわ
898: 2021/08/28(土)15:41 ID:5ZN0zQTh(2/3) AAS
絵がいけるんならティラノからのノベコレ投稿あたりが最短かも
899
(1): 2021/08/28(土)17:06 ID:qINhYRUI(1) AAS
絵だけはどうしようもないよな
プログラムは前述のツクールやウェブ制作があるけど
絵だけは自動ツールもないし簡易ツールもない
自分で線を引かないと完成しない
昔から同人制作で絵師がトップ神と言われる所以がここにある
900: 2021/08/28(土)17:11 ID:xv21lTPp(1) AAS
正直クソゲーでも萌え絵とかエロ絵良かったら人気出るからな
901: 2021/08/28(土)17:21 ID:0EhQqEux(2/2) AAS
ピクシブあたりでイメージ通りの絵師を勧誘して来いよ
とは言ってもそれで通じるのはノベルゲーとか立ち絵くらいか
素直にBlender学んどけ
902: 2021/08/28(土)17:56 ID:TKetzExe(1) AAS
今の自分の実力や環境で完走できる方法を取れば、ツールはなんだっていい。
足踏みを減らす方法を考えた方が建設的。体裁は後回し。まずは完走!
903: 2021/08/28(土)18:43 ID:b9VvVZ68(2/2) AAS
そうだな
よし!やるぞ!
904: 2021/08/28(土)20:52 ID:aYnmEmij(1) AAS
ようし
いいぞ
このスレでみんなが投稿した絵を添削して
みんなでどんどんうまくなっていこう
あと100レスしかないけど、どんどん投稿してくれ
905: 2021/08/28(土)21:58 ID:5ZN0zQTh(3/3) AAS
>>899
部品を組み合わせる感じの2Dキャラクター自動生成ツールはあったんでないかなたしか
吉理吉理全盛のころよく見かけてた、まだあるんかな
906
(1): 2021/08/29(日)08:53 ID:XfkfkCiH(1) AAS
>>893
どんなにプログラミングが出来て一から全て組んで作っても自分で描いたクソみたいな絵だったら誰もプレイしないぞ
逆にツクールでも絵や話が良かったらプレイされる、結局そんなもん
プレイする人らはなにで作られてるかなんて気にしない
見た目がクソな時点でまずプレイしてすらもらえない
結局見た目のキャッチーさが大事なんだよ
だからプログラミング出来るより絵描ける方が貴重だし羨ましいわ
907: 2021/08/29(日)09:13 ID:xhjxSbg4(1) AAS
絵うまいとエロ同人でアホほど稼げるしな
908: 2021/08/29(日)14:16 ID:b+McPq5t(1/3) AAS
つーことはプログラミングもできて素材も描けるってなると、
そりゃ1人で製作回せる人材ってことになるのか
まあツバつけときゃ心強いかもな
909: 2021/08/29(日)14:23 ID:b+McPq5t(2/3) AAS
つーか俺のまわりじゃ絵師とツクラーは実在wするけど
プログラムレベルでやってるやつなんかおらんわ、まあいってunityか話題でue4がちょろっとでるくらいだから
>>906が現実的か
910: 2021/08/29(日)14:25 ID:zrQW+hXk(1) AAS
一人が一日に作業できる時間は限られてるから何でもできる人はパフォーマンス悪いよ
趣味なら良いけど
911: 2021/08/29(日)14:38 ID:b+McPq5t(3/3) AAS
それは確かにあるし俺も考えた
1人でコツコツ作っていく時間と、
多人数で調整に係る時間比べても、多人数の方がいいんだろうか…
空中分解するリスクは後者だろうけど
他レス意見に期待して俺は退室
912: 2021/08/29(日)15:53 ID:lrlWxtQe(1) AAS
広告使おうと思ったけど広告がクソ過ぎるの多い
X押してもダウンロード画面開くとか、アプリの前に広告の審査しろよって思う
913: 2021/08/29(日)15:55 ID:Hb5bLMz4(1) AAS
クソゲーは一人で作るしかないんだな
914: 2021/08/29(日)18:38 ID:5640eoKo(1) AAS
せめて俺が3人いればとは思う
915: 2021/08/29(日)19:16 ID:rOJZ0JGU(1) AAS
今作っているのは本当に面白いのか?
クソゲーじゃないのか?
時間の無駄じゃないのか?
こんなクソゲーを作ってる場合か?
人生後悔するかも知れないぞ?
916: 2021/08/29(日)19:51 ID:o0P+r3hk(1) AAS
作らないとしたら、空いた時間はアニメ見るかゲームするくらしか無いわ
917: 2021/08/29(日)20:29 ID:WrrkuMRK(1/2) AAS
何でもそうだと思うけど
創作って完成しないと無駄に終わっちゃうよね
つらい
918: 2021/08/29(日)21:28 ID:mQOjt4Q1(1) AAS
日の目を見るって意味では無駄だったかもしれないけど、
何かしら学べたことがあって次に生かせるならそんなヘコむ必要も無いと思うけど
919: 2021/08/29(日)21:45 ID:P3Vs2+A5(1/5) AAS
何かを完成させるのは才能なんだよ
途中で投げ出す奴は完成の才が無い
つまり何かを完成させることが絶対にできない
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