[過去ログ] RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
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145(1): 2021/06/24(木)15:00 ID:JiWt1aZo(1/2) AAS
それを売りにしたのがアクツクちゃうんか。見下ろしACTから横STGまで幅広く対応しているはず
公式サイト見る限りCoffeeScriptにも対応しているのはポイント高い
ただお決まりの動作の重さ、及び誇大広告で評価を落としているな
レビュー見る限りプログラミング不要を過剰に押し出してるせいで
それを額面通り受け取ったユーザから低評価喰らってるのがパッとしない主な理由?
こういうとこは本当に阿呆やな
149: 2021/06/24(木)18:52 ID:JiWt1aZo(2/2) AAS
作ろうと思えば最近steamで流行ってるメトロイドヴァニア系だって作れんだろ
デフォでデータベース無いと厳しいがcsvやjson等である程度補完は出来るか
製作自由度を上げれば操作が複雑になるし、シンプルで分かりやすくすると自由度は下がる
その辺のバランス調整してユーザに対して正しく宣伝すれば良いのに
いつまでもCSツクールのノリで「誰でも作れる超簡単」を掲げるせいでトラブルの元になるし中途半端な代物になる
いい加減「Unityよりかは簡単です」くらいにハードル引き上げてまともにゲーム作る気ない連中は切り捨てれば良いのになぁ
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