[過去ログ] RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
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63: 2021/06/14(月)15:13:50.84 ID:8GVaeBfe(1) AAS
見比べてないんだがなぜか変わってしまった関数部分を差し替える程度で動くんかね
118: 2021/06/20(日)10:42:12.84 ID:bEkbMWl2(1) AAS
MVもMZもMVTも全部駄目だったな
3DSのだけ特定の層に需要あったっぽいが
殿様商売を変えないと無理だろもう
525: 2021/07/11(日)15:16:02.84 ID:c+H4cCVJ(2/2) AAS
自己解決 ここで入手できました
外部リンク:torigoya-plugin.rutan.dev
537: 2021/07/12(月)02:05:20.84 ID:p7g5PmsS(1/2) AAS
まあ自分に不利益被ることさえしなきゃ別にいいよ
544: 2021/07/12(月)21:56:26.84 ID:jP6rcmW8(2/2) AAS
仮に無料だとしてもツクラーもしくは他のJRPGエディターで使うぐらいの用途だと潜在顧客数もめちゃ低なんだろうな
そしてその少ない数の中ですら多くの人に使われてしまうとその使用率の高さを嫌って逆に使わない選択肢も発生しかねないというジレンマ
ツクールに規格の存在するグラフィック素材だけでなく音源やキャラクターイラストでも似たような感じに
580: 2021/07/14(水)01:52:45.84 ID:KJup8Ly/(1/2) AAS
公式改変でも独自でも素材を公開してる人はクレジット表記の有無は実際どうしてるの
改変素材だと三次配布だけNGにして再改変は構わないしツクールでのみ使用可能でクレジットも不要にしてるが
722: 2021/07/23(金)21:51:43.84 ID:CsF0/T1q(4/8) AAS
通常攻撃にコストはないだろ?
731: 2021/07/23(金)23:02:58.84 ID:fkLMoq4l(5/6) AAS
とりあえず、わかりやすさがすべてだと思う
989: 2021/08/17(火)00:04:04.84 ID:BWMIh8q/(1) AAS
かつて、虹のシルクロードというクソゲーがあってですな

プレイヤーに余計な手間を強いるのは糞、ということを教えてくれる
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