ゲーム音楽制作スレ (46レス)
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16: 2022/10/15(土)14:39 ID:Z9wKWwB3(1/2) AAS
ゲームエンジンのサウンド関連APIを調べてみる、無ければそのような外部ライブラリが無いか探してみる

ちなみにpyxelだと古いBASICのPLAY文に相当するようなMMLのコマンドが使えたりする

まあ分業とか考えると音声ファイルとして独立してた方が楽なんだろうけど
17
(1): 2022/10/15(土)14:43 ID:Z9wKWwB3(2/2) AAS
rlib-mmlってのあったけどマクロ定義とか無いのでリズムパターンの作成がわからなかったなあ…
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