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RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/
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941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 10:45:30 ID:T7wwqS7E rtsみたいなの作りたいんだけど、経路探索どうしたらいいんだろう ダイクストラだとキャラ増えるとクソ重くなる。軽い処理法あったら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/941
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 11:08:31 ID:T7wwqS7E 自分で見て指定するんじゃなくてキャラに範囲とらせて移動させたいのよ 範囲内に敵ABCがいてCが一番近いからCに接近する、とかいう感じ。終点が決まってないの 終点決める為に初めに四角で範囲とって中の敵から近い奴を〜ってやると壁越しの奴も対象に入ってしまう それと範囲内の敵全てを対象にってやると地味に重いのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/943
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