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RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/
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556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 01:55:53.62 ID:SZOxLugk >>555 原典がバラバラじゃん 戦争ものとかで同じ存在をそれこそ言語圏ごと違う文化の地域によってそれぞれで扱うとかなら同時に出すことも有るだろうけどそうでなきゃどの原典に寄せた世界観かで「決まる」だけで「選ぶ」要素じゃなくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/556
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 13:52:40.92 ID:SZOxLugk >>570 ファンタジーもなにも端からファンタジーの話だろ 魔法使いと錬金術がエンターテイナー手品師か詐欺師と反キリストの科学者崩れか詐欺師でないのだから忍者も平民や商人風で扇動したり政敵を暗殺したりでなく黒装束でニンニンしてて良いんだよ 単にネーミングは一定のルールの中で一定の言語感の範囲で安定する語感になってたり、神話や童話で似たような別のイメージをはらんでるよってだけのこと 例えば西欧風になのにキメラをヌエとか、和風なのにカッパをゴブリンって言ってもしっくり来ねーだろ?みたいなもん 同時に出すっていうのは和風に黒船やら長崎種子島辺りの西欧接触イベントとセットでモノノ怪が持ち込まれたとかっていいながら?a武厘だったり鬼舞羅と呼称させてて、対峙してみたら餓鬼か河童かこの物の怪めとかってキャラの知識想定や人柄の設定に従って発言させないと初見でいきなりゴブリンだ!は違うだろって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/571
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 15:32:08.58 ID:SZOxLugk >>576 でも多少でも読みなれてる奴は違和感感じたりそっ閉じ対象になる要素だよ(短め) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/577
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 21:26:36.83 ID:SZOxLugk 流れってほど流れあるかこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/594
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