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RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/
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39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/17(水) 16:22:15.98 ID:MC9KjEAa 「痔」を「ぢ」と勘違いしてる奴、多すぎ説 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/17(水) 16:26:45.98 ID:oJ9yTvwr baka<今は間違いだけど将来的に近づくは近ずくになるから近ずくでも正しい ありえない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/40
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/20(土) 04:28:11.98 ID:Iy/OZ5dN >>109 >>50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/110
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/20(土) 10:25:49.98 ID:smF2Xy6x >>120 表示するだろ常識的に考えて 何ならボイスも入れるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/122
238: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/23(火) 16:41:24.98 ID:npjpuB05 ツイッターに限らんがニコニコとかでも昔のネタがバズったりするからな 使い回しでも問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/238
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/29(月) 00:07:55.98 ID:3SrQa/cy 海外公式フォーラムのMZ用の全身絵と立ち絵素材 Amy's MZ Edits 作者:AMYSAURUS氏 https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/amys-mz-edits.125631/ Elissiaros MZ Edits ※注意 要アカウント&ログイン 作者:ELISSIARO氏 https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/elissiaros-mz-edits.125989/ 利用規約の内容はページ翻訳したりすれば一発で分かると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/392
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/29(月) 03:14:39.98 ID:KTwZyBRK そもそも町やダンジョンがあるようなカッタルイRPG流行らないしな 今はメニューから施設選ぶのが主流だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/398
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/29(月) 16:25:20.98 ID:KO4wDeix >>429 ごめん「サークル」って言って概要や漠然とした定義が浮かばない人に説明出来るほど頭よくないから無理だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/430
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/30(火) 06:39:23.98 ID:GkETdJND ゲーム制作なり人生なり自分の足かせにならなきゃなんでもいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/30(火) 09:25:12.98 ID:MBkOuRxw >>478 それが一番正しい これは良さそうな素材だ!って何でもかんでも素材をぶち込むのが一番危ない ゲームの動作的にも素材の規約的にも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/481
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/01(木) 13:07:58.98 ID:qHkutuCM 公式くっ殺素材がきたぞおまいら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/553
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 09:22:18.98 ID:tt/VtVlh ファイナルファンタジーdisってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/564
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/10(土) 15:45:32.98 ID:ATtw9+VV >>828 セーブ枠1個にオートセーブのみで死んだら初期セーブに戻してタイトルバックさせれば使うんじゃない 尚、ptメンバーが死ぬとタイトルからやり直さない限り二度と出てこないが、各所にそのキャラ用と思われるイベントやアイテムがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/830
833: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/10(土) 22:29:25.98 ID:bJEcUccd 宝箱戻すのは所持数で分岐判定して上限と等しいなら戻る(セルフスイッチオンしない)設定にすればできるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/833
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