[過去ログ] RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
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23: 2021/03/17(水)06:28:47.90 ID:qrgZPpON(1) AAS
ふむ、つずけて
116: 2021/03/20(土)09:00:06.90 ID:DDvYdOku(2/3) AAS
そんな事より少年向けちょいエロ漫画の系譜を作るべきだよな
194: 2021/03/22(月)09:41:45.90 ID:MXK8hUHj(1/2) AAS
>>193
半数以上の人がまじめに読んでる統計があるとは思えないからそこは何とも言えんが
フリゲこそグラフィックは商用に勝てるわけなくて
シナリオ勝負なとこ多いんじゃないかね
226: 2021/03/23(火)10:51:36.90 ID:Qiy/nca0(1) AAS
>>225
天才すぎる・・・・・・!!!!!
299: 2021/03/26(金)06:44:46.90 ID:Y9GFQrBv(1) AAS
JSONを手動で分離して統合みたいなもんは可能だけどコピペの一発勝負とかは無理だよ
大人しく最初にマップ作ってその上にイベント設置してった方がいんじゃね
もしくはイベント以外のマップデータだけ別プロジェクトからコピペするとかparallaexsに遠景としてぶち込むか
581: 2021/04/02(金)15:42:09.90 ID:IVu9dThO(1) AAS
そういうやつほどそっ閉じしないでぐだぐだ言ってくるんだよなwiki
600: 2021/04/02(金)22:47:45.90 ID:rLb9ZBtW(2/2) AAS
HPが何の略かどころかHPの意味すら知らない人はいるっちゃいるくらいだしね
一般ライトユーザー視点で作ればいいと思うけど
敢えてゲームのことを分かってる人だけにタゲって作るのも悪くはない 
797: 2021/04/07(水)22:36:55.90 ID:MK0v5YDU(1) AAS
俺のマグナムも今じゃオートアタックだしなあ
971
(1): 2021/04/18(日)23:45:25.90 ID:upLOYP2y(1) AAS
MZのサンプルプロジェクトでMVの素材使ってるのあるけど
MZでMVの素材使うのは問題無いよね?
993
(1): 2021/04/21(水)00:20:23.90 ID:lB4gIcIW(1) AAS
気づかなかったなら、おまえにはどうでもいい話なので、気にしないでおk

プラグイン使ってゲーム開発するようになってから、
内輪のゴシップに飛びついてくれたまへ
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