[過去ログ] RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
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50(1): 2021/03/17(水)21:11:38.65 ID:kyNcQ1ig(3/3) AAS
言葉の使い方に間違いという概念はない、要は伝われば何でもいい
あると思います
71: 2021/03/18(木)22:21:59.65 ID:kf/E8Fi3(3/3) AAS
素材ぶっこ抜くわけにもいかんし絵が描けないとできないからな
だったらオリジナルキャラ描く
92(1): 2021/03/19(金)18:13:12.65 ID:9sq7LuS3(2/2) AAS
>>91
ラブコメを研究することでシナリオ展開の参考にするのさHAHAHA
168: 2021/03/21(日)12:26:58.65 ID:9EP7Ed9g(1) AAS
はあーちんこ気持ちいいですぅ〜
200: 2021/03/22(月)11:02:44.65 ID:NOOkr7b3(2/3) AAS
類似品の見当たらないオリジナルを作る!
ってのがスタートならそこまでシナリオで困らないのでは?
多少稚拙な表現でもオリジナル要素が面白ければあまり問題にならないし
まぁ、そのオリジナルのアイディアが難しいか
215: 2021/03/22(月)22:11:04.65 ID:89xOd+Gw(1) AAS
そんな先生知らんわ
237: 2021/03/23(火)14:59:41.65 ID:dBkbt7nU(3/3) AAS
グレンラガンかな?
260(1): 2021/03/25(木)09:30:11.65 ID:76IRau0f(1/4) AAS
本気でやるなら最新版買うだろうけど、安いから興味本位で触れてみる人もいるんじゃないの?
263: 2021/03/25(木)09:51:07.65 ID:qNkbGUr0(1/2) AAS
MVはMZと素材の規格が一緒だから素材集として考えれば安い買い物なんじゃない?
MV持ってればMVの改変素材も使えるようになるから作れるものの幅がグッと広がる
MZは建物外観の壁・屋根素材のクセが強すぎてあれだけでゲーム作るのはちょっときついよ
287: 2021/03/25(木)20:26:06.65 ID:QvigRxW/(1) AAS
デフォのデータベースの内容も少ない
357: 2021/03/28(日)06:33:05.65 ID:BnXt7XaM(1/2) AAS
>>356
MVからは比較的マシになった(とは言え自分で使おうとは思わない程度)けど
vx aceのキャラジェネなんかは散々クリーチャー生成器とか言われてなかったか?
365: 2021/03/28(日)11:37:47.65 ID:ljkMbiAn(1) AAS
星を見る人の無断リメイクとかあるよな
クロノトリガーの無断リメイクはさすがにスクエニに潰されてたが馬鹿の原動力ってどこからくるんだろう
639: 2021/04/03(土)23:44:36.65 ID:Xug6bSAM(1) AAS
ここはそんな人たちのオアシスか…
717: 2021/04/05(月)19:27:50.65 ID:9a9mieYI(3/5) AAS
逆にそれだったら絵が用意されてるだけみたいなもんだしやってもいいわ
728: 2021/04/05(月)21:23:45.65 ID:fhjSNArW(1) AAS
数年前に上げて全然宣伝もしてないRPGが未だに1日1〜2カウントまわってるんだがこう言うのは運営のbotだと思ってる
874: 2021/04/12(月)00:28:15.65 ID:mzw51MaC(1) AAS
ぶっちゃけホモったこともない分際でホモを嘲笑するような奴にいいゲームが作れるとは思えない
時代は今大ホモ時代だというのに時代錯誤はなはだしい
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