[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part1】 (1002レス)
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42
(1): 2021/03/07(日)14:42 ID:HnW3m0ps(3/3) AAS
文字列を1文字ずつ処理する技術は、例えばセリフを1文字ずつ表示したり、
テキスト中に制御文字を埋め込める処理系を作るのに役に立ちます。

>>39
一応、_mbsstr っていうのがありますのでご参考に。
44
(1): 2021/03/07(日)15:00 ID:l0BQf3ja(2/3) AAS
>>42
_mbsstr 何て関数があったんですね
自分が欲しいと思ったものは大体既に誰かが作ってるって言うのを実感しました…
>>40
バイトオーダーの問題とは何なのかわかりません
>>41
10年以上もこんな常識的な関数すら見つけられていない
省7
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