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ゲーム製作 雑談スレ【part1】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part1】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/
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817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/26(水) 18:20:30 ID:r/OyQjRy xyzの回転行列でプログラミングしてるんだけど クォータニオンの使い所がわからない ジンバルロックとかセンサーからの入力でもない限りないよね 一回の回転で目的まで移動できるのはわかるんだけど、回転行列2回でもいいし、 ヨー?ロー?ピッチ?がどちらにしろ捻れるから上下合わせるように補正しなきゃならんし 慣れた方使えばいいんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/817
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/26(水) 18:39:02 ID:r/OyQjRy 首を原点、頭の頂点へベクトル伸ばして、その周りを回転? センサーあるからクォータニオンなのかな?オイラー角が入ってくるからロック? 三角関数とか減るから応答性も良くなるのかな? んーもう少し数式にらめっこして使いどころ考えてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/819
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