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ゲーム製作 雑談スレ【part1】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part1】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/
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27: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/06(土) 19:58:59 ID:RBsJxZMx いまC++でオリジナルの文字列クラス作ってる 車輪の再発明だけれども、シフトJISコード専用に特化して 演算子の挙動も自分が使いやすいような形で実装 ただ、完全に独学なんで添削してくれる人が欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/27
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 21:33:25 ID:RBsJxZMx >>28 もうちょっとフランクな場所がいいな 登録が必要な場所じゃなくて >>29 例えば 文字列 a,b,c; a="ここで砂糖を一つまみ"; b="砂糖"; c=a/b; a%=b; こんな記述をすると aが「ここで」、cが「を一つまみ」になるような処理とか 文字列変換を a>>"砂糖"; a<<"塩"; みたいな書き方が出来るようにしたりしてる 自分がコーディングしやすい文字列クラスがあると ゲームが作りやすくなるかなぁって思っててさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 21:36:00 ID:RBsJxZMx 説明で間違えた、逆だったw >cが「ここで」、aが「を一つまみ」になる 文字列を文字列で割る、とか、そういう処理も出来るようにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/31
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