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ゲーム製作 雑談スレ【part1】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part1】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/
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359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/26(月) 13:15:58 ID:P/0kLUDn >>356 これが参考になればいいけど 一つは動機付けをしっかりする 潜在的に自分が作ってるゲームの価値が低いと感じてると ゲームを作る以外の自分に取って価値の高い行動を優先する なんで作ってるのかそれは自分の人生消費する価値があるのか もしその結果ゲ制の価値が低いと判断したら止めて他の価値ある事をする もう一つはモチベややる気に依存しない環境を作る メンタルコントロールを勉強しても多分心や意志力はそこまで伸びない 人の意思はとても弱いので信用しない誘惑を遠ざけ 時間が無い言い訳しないで時間を無理やり作る モチベなんか無くても仕事や学校行くのと同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/359
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/26(月) 13:59:19 ID:P/0kLUDn >>358 一つモチベというか意志力を疑似的に上げる方法も紹介 空いてる全ての時間でゲ制しようとすると 時間はたっぷりあるから先に別の事をしようと考えてしまい 結果時間管理できない意思の弱い自分を認識してしまう そこで短時間でも必ずゲ制する時間を決める 例えば9時から10時の間、そして10時になったらこう考える 本来もうゲ製止める時間だけどあと15分ゲ製続けよう 自分はなんて真面目で意思の強い人間なんだ!と思い込む これを繰り返してできる自分に洗脳する これは欺瞞だと分かってても効果がある割と有名な方法 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/362
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