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ゲーム製作 雑談スレ【part1】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part1】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/01(月) 08:34:57.26 ID:JiHp6dqb 雑談しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/1
14: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/03(水) 22:43:00.36 ID:o2X8bnuB 最近godotで作り始めて、自作ゲーム作ってる人の会話を見てみたいなってここ来たけどここの板って過疎ってるの? Twitterとかの方が賑やかなんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/14
39: 27です [sage] 2021/03/07(日) 12:03:42.89 ID:l0BQf3ja >>35 そこの会話のレベル高すぎて無理だったorz ユニコードから逃げたくてシフトJisだけで行こうとしてるのに… >>33>>34 完全に自分用です、自分が楽しくゲーム作りをするための道具を作ってる感じです >>32 ありがとう そもそも自分で専用のを作りたいなぁと思った理由が、strstr()の挙動に納得いかないからなんですよ 当時、理由が全く分からなかったんですけど、とあるサイトの掲示板で以下のように事例と共に説明されてたのを引用しますね ”香辛料”という文字列の中に”$”の文字が入っていると判断されることについてです >JISの文字コードで「$」は「8190」です >「香」「辛」「料」は「8D81」「9068」「97BF」ですので >8D“8190”68 97BF となり、「8190(=$)」が含まれている こういった事例を回避するために文字の全角半角を判定する関数とかを自作してたら 「最初に半角文字の場合も2byteの領域を確保してやって、short型の配列を基本形にした方が色々と楽じゃね?」 と感じたところからチマチマと勉強しつつ構築してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/39
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/05(月) 01:32:44.82 ID:rT6T2CTA なげぇし、、改行がスペースって謎なうえに句読点皆無っていう無能文章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/164
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 00:11:14.30 ID:twtbS9Ts 君の同級生はすでに家庭を築いて子育てモードに入ってるのに 負け組ゴミおじさんはいつまで「美女が!」「セックス!」みたいなことを言い続けるのだろう…… 負け組ゴミおじさん(インセル)を取り残したまま、社会の世代交代は進んでいく…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/184
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 19:43:19.15 ID:UUVEVNjj >>383 多分それはゲーム作らないための逃避行動 もっと優先度の高いものを置くことで逃避としてゲーム作るようになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/386
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/11(火) 01:49:16.04 ID:Su96i08o それで爆死しても一言の文句も言わず何度爆死しても 淡々と続ける事が出来るならそれでいんじゃね? 大抵の人間はそれに対して不平不満を言うからな ユーザーや消費者はケチを付けない代わりに選ばないという行動に出る ただそれだけの話だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/11(火) 01:56:40.58 ID:8cpTW23V はえー結構信じられんねこのスレだけ? 同人界隈でも小説界隈でも売れるとか結果考えず 個人で好きな作品趣味で描いてる人五万といるけど それも結果出せ甘いって批判するんだ?割と頭おかしみ まあ別にいいけどさぞ結果出しまくっておられる方々なんでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/647
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/11(火) 05:12:52.15 ID:8cpTW23V >>662 想定してるペルソナが極端なだけだと思う 100%ユーザーの事を考えないで人はいないでしょ でも自分が作りたいやりたい事もあるでしょ その配分をどの程度に設定するかは個人の価値観 100%でビジネスライクにエロや流行に乗るのも良し 60%なら流行要素も入れつつやりたい事も詰め込むも良し 20%で一部の同志にだけ刺さる尖ったゲームを作るのも良し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/666
676: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/11(火) 10:40:51.86 ID:x5Po6WFY 人に喜んでもらうとか人に楽しんでもらうために作ってるってやつは、 クリエイターだの芸術家だのとは別の人種なのだろうな。 本当に好きでやってる奴ってのは、人がいなくてもやり続けるだろう。 俺の例でいうと、たとえば俺はいやらしい絵を描いたりしてるのだが、 人に見せようなどとは全く思わない。完全に自己満足。 こういうのが本当の意味での創作なのではないかと俺は思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/676
774: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/20(木) 20:13:55.68 ID:C0cNxp00 完成しなくても良いって気楽な考えでやってるなら 人が逃げても裏切りだの何だの言わないことだよ 何故繋ぎ止められなかったかを考える糧にでもしたほうが良い つかフリゲって基本サイトとかに載せとけば毎月勝手に雑誌から掲載依頼来るからな 頓挫ばかりのお前らじゃわからないだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/774
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 23:17:17.19 ID:sD7SxA8c ゲームは作りたいけどひろはす氏みたいに粗製濫造コースはちょっと嫌だな 夢見すぎの戯言だけどhytacka氏みたいな誰にでも誇れるようなことをやりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/950
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