[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part1】 (1002レス)
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118: 2021/03/22(月)03:18:28.97 ID:Ih1d3cIX(2/2) AAS
しまった言わされてもた
149(1): 2021/04/03(土)20:32:35.97 ID:d0Y/kAcq(1) AAS
企画立案者がDiscordにしばらくログインしなくなって、消えそうだな…と思ってたら、やっぱりの垢が消えた。ハハッ、これで4件目
288: 2021/04/17(土)20:33:25.97 ID:HDRAdyK1(1) AAS
鍵とかにすんなよwww
355: 2021/04/25(日)23:07:56.97 ID:7e2DdQ+x(3/3) AAS
調べたけど、ユーザー側が公開設定にしてたのが原因やね
自分は情報の取り扱いに関してはかなり厳しいチェックしてるから無事非公開だったな
取り敢えず未だにオープンな所が有って笑うわ
436: 2021/04/28(水)20:08:58.97 ID:5UdJgxyn(5/5) AAS
>>430
本当にありがとう
529: 2021/05/04(火)13:48:14.97 ID:SCa9RYE4(1) AAS
まあCは自分用ライブラリを揃えてスタートラインみたいな所があるから
590(1): 2021/05/09(日)11:01:03.97 ID:HKxF8TOt(1/4) AAS
そんな文化ある?
710: 2021/05/11(火)20:12:42.97 ID:JfVe/qKD(4/4) AAS
>>709
乙、サンクスw
817: 2021/05/26(水)18:20:30.97 ID:r/OyQjRy(1/2) AAS
xyzの回転行列でプログラミングしてるんだけど
クォータニオンの使い所がわからない
ジンバルロックとかセンサーからの入力でもない限りないよね
一回の回転で目的まで移動できるのはわかるんだけど、回転行列2回でもいいし、
ヨー?ロー?ピッチ?がどちらにしろ捻れるから上下合わせるように補正しなきゃならんし
慣れた方使えばいいんだよね?
863: 2021/05/31(月)14:00:50.97 ID:3a98NrE5(1) AAS
痛みを感じないなら生への執着も死への恐怖もないはずなのに
何で生きてるの?
909: 2021/06/05(土)23:33:31.97 ID:YfAnUlpa(3/3) AAS
卒業パイセンの次回の卒業にご期待ください
993: 2021/06/10(木)07:54:42.97 ID:ggutV3V9(1) AAS
ハゲタカ?
998: 2021/06/10(木)12:48:24.97 ID:Z/NcEG2a(1) AAS
全部作るっていうかアセットぶっこむだけなら誰でも出来る
パーツを『組み立てる』って表現が正しい
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