[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part1】 (1002レス)
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56: [age] 2021/03/12(金)22:32:06.95 ID:q0YSOMQC(1) AAS
【PS4,Switch,XB1,Steam(PC)】
脱出ホラーゲーム
『Little Nightmares.1』
完全初見実況
『リトルナイトメアなるゲームをやる。』
(20:11〜放送開始)
htt//
省1
65: 2021/03/15(月)07:26:31.95 ID:d37tw5+x(1) AAS
3dだから手間ってこともないよな
パズル作りてぇ
70: 2021/03/16(火)11:03:50.95 ID:AhGz4bgt(1) AAS
>>69
クオリティと価格によってはお願いしたいくらいです
121: 2021/03/23(火)03:46:33.95 ID:Hq6tLFAk(1) AAS
絵チャットでドット絵を描いてた人と話したのは何年くらい前になるか…
今もゲーム作りしてるだろうか…というか生きているのだろうか
たしか宮城に住んでる人だったはず
337: 2021/04/25(日)12:07:02.95 ID:2Jmri2yP(3/8) AAS
継続する力、的な心理学の本読んでる(´・ω・`)
好きだろうが嫌いだろうが続けることだ。
blenderがあるのに、xismoって何のために使うの?
390: 2021/04/27(火)20:39:13.95 ID:2mxz3qkM(1) AAS
彼等の死にたいとか死ぬ気はファッションだから
彼氏の財布がマジックテープで死にたいとかそういう意味
生物として終焉を迎える言葉との二択なら1日は48時間くらい使えるやろ
必ず死なないのは必死じゃないし、必ず殺せないのは必殺じゃない
全然本気でもガチでもない
417(1): 2021/04/28(水)10:59:25.95 ID:5UdJgxyn(3/5) AAS
>>416
俺はこの方法を知ってるから始めさえすれば何とかできる
お前らも今知ったろうから同じだ
しかし、取り掛かるまでに逃避行動をするので仕組みとして片手落ちになってる
だからその点で優先度に言及していた>>386には大いに期待した
そしてその方法が「意識する」だったのには心底失望した
それだけだ
419: 2021/04/28(水)11:15:07.95 ID:5UdJgxyn(4/5) AAS
>>418
申し訳ないが俺はID:BO2+fYeFじゃないんだよ
面白そうなレス(>>386)があったからテンション上がって>>387で横から口出しちゃった
別人だってことはIDでわかると思ったんだ
485(1): 2021/05/02(日)19:08:17.95 ID:MIfYJgJj(1/4) AAS
そういや、以前、ツクールを越えるもの作るとか言ってた人いたな、名前は忘れたが
結局その人も大言壮語まきちらしてた割に、画面の表紙だけ作ってその気になって
いくらで売るとか妄想先行で自分で課した期限も守れずに逃亡。
815: 2021/05/26(水)12:43:37.95 ID:Egj0Ueah(1) AAS
>>814
逆逆
899: 2021/06/05(土)16:06:37.95 ID:DWKSWM9h(1) AAS
教えてちょ
renderなの?rendererなの?違いがあるの?
正しい言葉の意味がわからんです
932: 2021/06/07(月)16:01:38.95 ID:11oJpBpy(1) AAS
>>927
孫の顔作成ゲーム作れば大喜びするんじゃないか?
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