[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part1】 (1002レス)
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197: 2021/04/06(火)02:17:21.77 ID:n7zwD6GJ(5/5) AAS
はえーなw おい

まぁ余計な個人情報与えると滅茶苦茶付きまとってくる奴がいるからな
流石にガチでやられるとトラウマになるわ 懲りたんだよ
203: 2021/04/06(火)16:08:00.77 ID:66izeoX/(1) AAS
>>201
鈴木敏夫Pさん、こんな所に駿さんは書き込みしないと思いますよ
326: 2021/04/24(土)20:39:00.77 ID:fZ/go3kO(3/3) AAS
>>324
聞いたこともない人
512
(2): 2021/05/03(月)23:25:42.77 ID:8tftO60/(1) AAS
>>508
Cの方がC++よりも原始的で難しいよ
543
(1): 2021/05/05(水)09:04:46.77 ID:MNDoe/NI(1/2) AAS
>>535
そうなると有料DLCのアセット1つにつきプラグインを1個新規開発しなきゃならなくなるのは考えてますか?
568: 2021/05/07(金)01:01:33.77 ID:inWcOrVo(1/2) AAS
ツクールだと配布されてるスクリプトにも有料ゲームには使用禁止とか
コンテストには使用禁止とかあるんだっけか
593: 2021/05/09(日)12:10:35.77 ID:HKxF8TOt(2/4) AAS
多分一人で何でもやろうとする人は自分がスターになる願望みたいなのがあるかもしれない
それか物を作るのにこだわりがあって他の人に触らせたくないタイプの趣味人
どちらでもないなら外注をバリバリ使えばいいのにな
605
(1): 2021/05/09(日)19:13:31.77 ID:MZ6ivDAu(5/5) AAS
優秀なフリーの素材なんて沢山あるのにそれらを使わないで全部ひとりで作るなんて違和感でしかないわ
607
(1): 2021/05/09(日)19:19:24.77 ID:UitRdV1o(1) AAS
何でそんな親でも殺されたように嫌ってるか知らんが
誰にも迷惑かけてないんだし別にいいだろ
結構なクオリティで作れてる人もいるし
615: 2021/05/09(日)21:26:58.77 ID:+yEmHkhW(3/5) AAS
>>609
ほんそれ原理原則
普通は日にちで区切る
684
(1): 2021/05/11(火)12:57:46.77 ID:RZhl86+T(4/11) AAS
あの後も続けてたのか。自分は、ID:8cpTW23V の主張はご尤もに聞こえる。
一方、ID:Su96i08o って、相手を否定したくてたまらない感じの奴?否定の論拠を固める為に「お前こういうやつだろ」って言掛りで、「極端なペルソナの想定」に固執してる感じ。
今のままだと、ID:Su96i08o こそ完全クローズドでいた方が、全員幸せなんじゃないかって思うw。悪いことは言わんから、ちょっと考え直した方がいいんじゃないかな。
733
(1): 2021/05/12(水)22:04:30.77 ID:8//MUXQm(3/3) AAS
そう言うなって
みんな、才能のあるやつとの素晴らしい出会いを期待して、書き込んでんだよ
自分が、才能があり与えられる側だったら、惜しみなく与えてやればいいじゃん
才能のあるやつは、与えることが喜びになるはずだぞ
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