[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part1】 (1002レス)
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32(1): 2021/03/06(土)22:09:45.73 ID:Gg1z6vr+(2/2) AAS
なるほと任意の一文を後から自由に加工できますね
しかも使い回せるという なんと素晴らしい発明!
もし僕なら単純にreplaceを使ってしまうけど >>30 の書き方ならとても簡便に記述できる 素適 素適 素適
126: 2021/03/25(木)00:45:02.73 ID:fRV9MwLB(1) AAS
製作系かプログラム系のニコ生放送でさ、、すーぐ嗅ぎつけてきてマウントコメント連投からの自作の誰得テキストエディタ押ししてくる荒しおじさんってまだ徘徊しとるんだろか
167(2): 2021/04/05(月)02:26:29.73 ID:68PgZNGk(1/3) AAS
>>166
相手間違ってることも気付けないの?
損したとか言う長文読んでも無意味なことしか書いてないし、
むしろ読んで損したのはこっちだっていうね
時間返して欲しいわ
431: 2021/04/28(水)14:50:11.73 ID:n5F121yT(1) AAS
教えて君は教えて教えてとゴネればそれで目的が達成されるのかも知れないが
他の人間には何のメリットもないどころかデメリットしかないんだよ
端的に換言すれば「さっさとくたばれ」という事だ
573: 2021/05/07(金)08:40:00.73 ID:qknKAcQK(1) AAS
>>571
それは正論。
ゲーム業界にしろ今のゲーム実況にしろ、権利者側も権利侵害者側も権利意識が甘々なんよ。
自社の権利食い荒らされてゲーム実況で無許諾やられても、実況者が人気者だとゲーム会社の方からすり寄って行くとか酷いの目撃したばっかだしなあ。
796: 2021/05/22(土)22:02:45.73 ID:Cfwz/LaQ(2/2) AAS
あ、そういう系ね
運営者と仲のいい一部の人は常駐するけど他の人はどんどん流入と離脱を繰り返すやつだ
俺も似たような所に入ってたことある
流れる情報の大部分はコアメンバー発だし、
情報交換の相手も不特定多数ではなくコアメンバーと行うことになる
もちろんそいつらと合わなければ居場所がない
実態としてはかなり狭いぞ
823: 2021/05/26(水)22:52:10.73 ID:vLRP64jF(2/2) AAS
そも論としてアカウントがバレるとか何とか言ってるが
何のアカウントなのか明言してないから話が逸れまくるんだよアンポンタン
935(1): 2021/06/07(月)16:07:39.73 ID:ME/l0OET(4/5) AAS
具体的な案があるならそれを信じればいいんやないかい?
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