[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part1】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
36: 2021/03/07(日)08:30:00.64 ID:Pr1L5gau(1/2) AAS
>>35
えーなんで?面白かったのに
ゲーム制作の視点でのプログラムの雑談なら全然OKじゃないの?
但し書きでも書いてある 板が扱う話題の範疇じゃないですかね
38: 2021/03/07(日)09:58:57.64 ID:Pr1L5gau(2/2) AAS
むむ!突っ込まないぞ
90: 2021/03/18(木)14:04:44.64 ID:MDe6GJ+X(2/3) AAS
いつかここで仲間を集める
333: 2021/04/25(日)02:35:25.64 ID:ocs05Uzh(3/3) AAS
言い方まずったか
判定のif文も大量生成のforループも必要不可欠な
個人レベルの製作には大事な基礎知識とは俺個人は思う
348: 2021/04/25(日)17:52:43.64 ID:2Jmri2yP(7/8) AAS
シンプルに、努力は報われると思い込める農金のほうが継続出来るんだろうな。
456: 2021/04/30(金)09:51:27.64 ID:6fevI88y(6/6) AAS
もう10時じゃねえか!やらなくてもいいだろってわけにもいかんことに行ってくるわ、じゃあな。
577: 2021/05/07(金)12:18:40.64 ID:NEQF//v4(3/3) AAS
連投申し訳ない
誤字
○餓狼伝説
699(1): 2021/05/11(火)13:38:21.64 ID:xGYAwC31(6/7) AAS
>>698
ペルソナはマーケティング用語だ
ターゲットになるユーザーを想像で作り上げて、
その仮想のユーザーが買ってくれそうな商品を作る手法を指す
今の話の文脈だと「ペルソナ」は単に「想定ユーザー」と読み替えて良い
759: 2021/05/19(水)15:39:19.64 ID:raC+migW(2/2) AAS
ちなみになかなかいけてるかなと思ってた自分の絵でゲーム作ってた時の売り上げが2本とかだったけど
グラ依頼したら1000ほんとかになった
俺のが上手いとおもったけど、絵で稼げる奴はやっぱ何か決定的に違うものを持ってるみたい。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.908s*