[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part1】 (1002レス)
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87(1): 2021/03/17(水)23:55:53.56 ID:+WBAnZCy(2/2) AAS
わり それは俺が間違ってたわ
そう簡単に友達になれるわけないな
俺もゲ製の友達が欲しかったわ 一緒に作らなくていいから、出来たゲームで張り合うぐらいの熱い奴が
2Dアクションゲーム制作始めたけどプロミングって滅茶苦茶難しいんだな
歩く動作だけにこんなに文字打ち込むことになるとは思わなかった
頑張ろう
141: 2021/04/01(木)20:19:11.56 ID:UHa/V98N(1) AAS
自分の内面をドロドロにしたrpg作ってやる(´;ω;`)
243: 2021/04/10(土)00:34:26.56 ID:g8ReJQ8Y(4/4) AAS
>>237
ツール的な、unityとは言わないまでもここのスレでも読んで上がってるゲーム製作のツールって、
結局は有名なものばかりになるなあ的な・・・
何かほかにマイナーなツールでも名前あがってれば検索してみるかと寄ってみたが、
どうもスレ違いだったようだwwwじゃあ本当にじゃあな、おやすみ
257: 2021/04/12(月)14:15:37.56 ID:5/W7XvUw(1/2) AAS
modつうかグラ画材の類を作るのはだりい
でも外注する金ないし汎用素材使うと使い回しゲーみたいになるからなあwww
269: 2021/04/13(火)20:48:32.56 ID:233y1fMn(1) AAS
あくまでゲーム製作スレでゲーム製作がベースで話してたからスマンね
324(1): 2021/04/24(土)19:17:59.56 ID:ws+N+wJ4(5/5) AAS
>>323
心理学者のおじさん
385(1): 2021/04/27(火)19:30:31.56 ID:4icSz2qN(1) AAS
>>382
締め切りあるからそうはならないかな。
個人制作の問題はデバッグだよ
ゲームのデバッグは本当にきつい
デバッグ探しだけは他人に頼んだ方が良いね
508(1): 2021/05/03(月)22:03:30.56 ID:dZ9linkA(2/5) AAS
>>500
難易度的にはそれは逆じゃないですかね、並べると上から
>c++
>c言語、c#、java
>以下その他言語
さらに上にはアセンブラあるし、下にはスクリプトやらhsp、basicなんてのも一応あるし
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