[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part1】 (1002レス)
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210: 2021/04/07(水)23:44:39.51 ID:nrD0ckZh(1) AAS
>>204
設計は重要だからね
一回作ってみないと分からない失敗を、事前にシミュレーションして先取りできる
どんなゲームでも設計は絶対にやった方がいい
それこそ妄想ノートに適当に描きだすというレベルの設計でさえ
何もやらないのとは異次元の差ができる
438: 2021/04/29(木)00:18:17.51 ID:Z4wdRIwn(1) AAS
エロゲを作り始めたけどポートフォリオというか一般アピール用に普通のも作りたいな
449(2): 2021/04/30(金)08:23:57.51 ID:eUBs5CZW(1) AAS
なんで俺らがお前のやる気を出させてやらなきゃならんのだ
俺らにメリット無いだろ
折角与えた知恵に噛みつく馬鹿も少し前にいたし
470(1): 2021/04/30(金)20:15:31.51 ID:Q8yp9yPq(2/2) AAS
ゲーム出来るのは価値ある才能、しかしゲームができないのも才能なんだよ。
687(1): 2021/05/11(火)13:03:25.51 ID:xGYAwC31(3/7) AAS
いやー俺はID:8cpTW23Vや>>676の主張は創作者のエゴが見られてグロテスクだと思ったよ
エゴを覆い隠そうとして論理武装するから矛盾するしそれを見透かされて反発されるんだよ
ID:Su96i08oは多分それをわかっていながらやり込めようとしてそうだが、これに対して特に感想はないかな
690(1): 2021/05/11(火)13:11:42.51 ID:RZhl86+T(5/11) AAS
つか、ID:8cpTW23V 及び似た主張を煽ってる奴らって、>>666の書き込み見てるのか?
>>666
>想定してるペルソナが極端なだけだと思う
>100%ユーザーの事を考えないで人はいないでしょ
↑↑↑↑
本人わざわざ、こう言ってるのに、何でこの部分を無視するかな?
>>680
省5
862: 2021/05/31(月)13:28:53.51 ID:s8E7NKEh(1/3) AAS
全員が敵などと言ってる奴はコミュ障の無能ってことだろ。
単に味方をつくる能力がないだけ。
敵を作るのは簡単。アホでもできる。自分が相手を敵認識すれば即敵になるわけだからな。
しかし味方をつくるのは難しい。相手が自分を味方と認識してくれなければ味方にはなれないからな。
984: 2021/06/09(水)12:49:36.51 ID:4bVQ3MWl(1) AAS
>>983
どう見てもアセットの意味をエンジン同梱のアセットもしくは無料アセットと誤解して話してる奴混じってるじゃん
みんな優しいから指摘せず話し合わせてやってるけどさ
普通は件の話なら無料アセットって言い方をするよね
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