[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part1】 (1002レス)
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(1): 2021/03/05(金)16:00:38.45 ID:N3t7nlTs(1) AAS
主人公は勇者の尻を叩いて戦いに向かわせる役目を負う側近プレイヤー。
他プレイヤーは彼に協力したり 勇者に敵対し誘惑したり直に邪魔することもできる。
すぐに目的を投げ出そうとするダメな勇者をなだめすかして冒険に向かわせて
陰で策謀する敵の目的を潰したり協力者と組織を組んで各国に要請や無心したりする。
つまり覇を唱えたいゲーム制作者は優秀なマネージャーを常に必要とするのだ。
制作側は世界を作る事だけに集中したいが諸々を考えると壮大すぎてやる気が失せる。
勇者が世界を救うより先に あなたが勇者を援助し救わなければ物語は始まらない。
148: 2021/04/03(土)16:41:21.45 ID:m3eJoUQ/(1) AAS
相手の人格がどうとか信用できるかなど
人を見るの難しすぎる....
コミュニケーションをできるだけ無くして
純粋な結果だけ集めて制作できればいいのにな
173
(1): 2021/04/05(月)06:59:34.45 ID:lqlNlgM1(1) AAS
>>171
>>164のレスは重箱の隅どころかど真ん中の指摘だろう
俺もお前のレスを読んだ感想は「読みにくい」の一言で、中身にはまったく興味が湧かなかったよ
177: 2021/04/05(月)12:38:07.45 ID:43BzPH5n(2/2) AAS
>>158
特に魔法使いなんてなる必要はないぞ
unityでもue4でも初心者の教材がすでに3Dの脱出ゲーだったり、無限湧きゾンビ倒すTPSだったりする
その歳が本当ならアセットで金で解決もできんじゃね

(因みに文の間で「。。」って「…」みたいな気持ちの表現みたいなのはあるぞ)
181: 2021/04/05(月)23:39:11.45 ID:CEUyKKXG(1/2) AAS
バカの相手はそれくらいにして次世代に恥ずかしくない伝説ゲームを作りましょう
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279: 2021/04/15(木)14:55:13.45 ID:EU7O0wX5(1) AAS
今なら3D化とVRかな。
3Dでフルアニメーションできるしキャラメイクもできるようになったしね。
561: 2021/05/06(木)12:33:38.45 ID:9GYXOVtt(1) AAS
私の世界には存在していないようだ
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