[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part1】 (1002レス)
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9: 2021/03/02(火)20:16:00.35 ID:X+5cplVN(1) AAS
AA省
75(1): 2021/03/16(火)22:37:47.35 ID:dSQsY0Pm(1) AAS
>>74
指示出しだけで20%ぐらい貰えるならやりたいです
「もっと動きよくして」
「細部もちゃんと描いて」
「この曲飽きるからやり直して」
「キャラのバックボーンが薄いね」
ガンガンやれます
134: 2021/03/28(日)08:56:35.35 ID:TqFo9gUa(2/2) AAS
動画リンク[YouTube]
この人ええよな
ゲームもいいけど、モデリングも楽しいよな
ワイはここまでできない
236: 2021/04/10(土)00:20:31.35 ID:ZihTsb2q(3/8) AAS
>何と戦ってるのか全然分からんw
そうか
しかし、モンスター認知症じいさんを楽しませるのは不本意だなwww
266: 2021/04/13(火)16:35:28.35 ID:xngvGa82(1/2) AAS
>>264
ですなあ。インディーですらクリアしたときのエンディングで流れるスタッフロール、
昔のプレステ1、2クラスの開発規模くらいあんじゃね?って感じやし
フリゲレベルまで降りてくると相変わらずカオス
468(1): 2021/04/30(金)17:04:11.35 ID:Q8yp9yPq(1/2) AAS
ノダゲーやったけど、三年かけてるゲームよりも面白くてクリエイターとして自信無くした、確かにやってみるとクスッと面白いんだよな、自分のゲームじゃ子供は笑わせられない、、ゲームはセンスということを思い知らされたわ
586: 2021/05/08(土)23:28:30.35 ID:Yh3aVC6M(1) AAS
プレステ1の鉄拳2も一人称視点あった
全然遊ばなかったけど
644: 2021/05/11(火)01:33:18.35 ID:8cpTW23V(1/9) AAS
人の価値観にケチ付けるのはやめよう
低クオリティでも一人でつくる事に価値があるって思う人もいる
人の為じゃなくて自分の為に作る事もある
結果だけが全てってのは商業とかプロの話、趣味はその限りではない
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