[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part1】 (1002レス)
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40(1): 2021/03/07(日)12:36:35.32 ID:rKgWd1gq(1) AAS
>>39
全部2バイトってUTF-16っぽいね
ただ2バイトはバイトオーダーの問題も出てくるからなかなかめんどくさいよね
332: 2021/04/25(日)02:22:16.32 ID:ocs05Uzh(2/3) AAS
>>328
研究じゃなく実装レベルで素人でも判定のif文くらいは
陳腐な常套手段くらいに思ってないとフリゲ一つ作れんからなあ
399: 2021/04/27(火)22:02:24.32 ID:iWoaLDgC(1) AAS
我が正解を教えてやろう
「ケースバイケース」(効果音:ドンッ
407: 2021/04/28(水)01:18:34.32 ID:8bsRNKBk(2/4) AAS
>>403
自分がメインプログラマーでやってるならいいんじゃね?
素材やデータは仮でやっといてシステムが完成したら、
集団でないと厳しいデータ部とデバッグを他に頼むなりすれば
他人に迷惑かけることもないよ
413: 2021/04/28(水)09:42:57.32 ID:5UdJgxyn(1/5) AAS
いろいろ突っ込みどころあるなあ
まずID変えてるのはなんなのかとか、
お前は多分俺を誰かと勘違いしてそうとか、
その攻撃性は自身の余裕のなさからくるものではないのかとか
494: 2021/05/02(日)23:59:12.32 ID:osXlgBAv(2/2) AAS
お察し案件みたいですしこれ以上は詮索しない方が良さげですね
欲に目が眩んで道を踏み外す人が余りにも多いけど
自分は自分に出来る事を淡々とやるだけなんで
隣の芝生が青くてもまぁウチには関係ないですね
498(1): 2021/05/03(月)16:45:59.32 ID:HszXWsfU(1/2) AAS
それは同意
重要なのはC++等を使ってゲーム開発する能力で
そのぐらいスキルがあれば
エディターなどのツールも余裕で作れるはず
504: 2021/05/03(月)20:31:08.32 ID:zIWxB/x/(2/4) AAS
RPG作成 フリーソフトで調べても16本くらい出て来るので
それらに対して有効なアドバンテージを打ち出せるかって言ったら
相当キツイんじゃね?
558: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2021/05/06(木)10:10:21.32 ID:r6H4IBVa(1) AAS
僕がハセカラに関わってたのは3年くらい前でふよ(^^
もう関係ありまふぇん(^^
ボッキング!(^^
623: 2021/05/10(月)00:45:38.32 ID:hJVnggWh(1/2) AAS
まずはゲームを完成させるんだ
話はそれからだ
752: 2021/05/19(水)03:00:32.32 ID:dnxzopev(1/3) AAS
プログラム組むのは得意だけどキャラデザとかロゴのデザインのセンスが致命的にショボくてつらい
そういうセンスある人羨ましい
808: 2021/05/25(火)13:54:28.32 ID:AhurC6oT(1) AAS
>>806
エロゲー売れてないのも多いからね
売れてるの見ると簡単そうに見えるけど
実際は一人で売るのはキツい
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