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ゲーム製作 雑談スレ【part1】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part1】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/
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192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 02:00:41.00 ID:n7zwD6GJ だから何なんだよw 便器にこびり付いたウンコがお前で洗浄水に流されないように 必死にこびり付く嫌がらせをしてるから嫌がって欲しいって事か? それでもうちのトイレでは発生しない現象だから関係ないぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/192
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 14:39:43.00 ID:kIKs6J9/ テレワーク中に同僚が自作ゲーム作ってるの見てスゲーなって思って真似してみようかなって思ったけど コンポジターの俺にそんなスキルなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/205
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/09(金) 21:40:00.00 ID:Myry2x0Q 孤独で無垢な輩が多いみたいだな >>184からの流れに乗っただけなのに「スレチ認定」とかw 精神攻撃するつもりは毛頭なかったんだが、どうやら毛頭が不毛な輩の秘孔を突いちまったみたいだなw つうか皆、想像上の現実にはあり得ない破天荒な異性キャラ描くことに対して、何も思うところはないんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/216
282: 名前は開発中のものです。 [age] 2021/04/15(木) 22:25:58.00 ID:3QUQVM8v 『The Forestをやる人。』 (18:09〜放送開始) tps youtube.com/watch?v=ME8QxoW63No http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/282
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 00:58:09.00 ID:NOcFQSmG >>284 お前、肩の力抜けよ。誰だって、愛と正義のために戦ってるんじゃないのか?www ところで俺がネット初心者だと気付くとは、なかなかの慧眼だなwww >>285 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%BA これ執筆したの、どいつだよ?wwwどんだけ10代女子役の詳細を書き連ねてるんだよ?www 国が国なら事案だぞwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/286
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/24(土) 21:30:41.00 ID:/D63BdRP >>317 xismoの旧版が動いた あとはこれでモデリングしてunityにもっていけたらなんとかなるかも pcが古いと動かないcgソフトが多くて困るね 古pcでもhddからssdにしたら延命できてしまうからしょうがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/329
334: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/25(日) 05:43:34.00 ID:2Jmri2yP >>327 いいね、スチームで売ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/334
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/25(日) 13:00:41.00 ID:jbQz60yL 過去に何度も失敗を繰り返し、プログラムで躓き、いつの間にかやめてしまい、 ゲームを1つも作れなかった脳みそが、 明日から1年以内に1人でアーマードコアのようなゲームを作るには 何を使って、1日どの位どんなふうに頑張ればできると思いますか・・・? メカのモデルはセガバーチャロン1作目程度でおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/339
379: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/27(火) 12:54:45.00 ID:BO2+fYeF そうやって成長するのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/379
457: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/30(金) 10:45:39.00 ID:cptRhreJ ゲーム制作をゲーム化スル方法ってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/457
479: 440 [sage] 2021/05/01(土) 16:11:07.00 ID:P+JzgYPU >>442 お返事遅れました。 その方向で間違いないのですが、もう少し古くて、ティルナノーグやウルティマです(^^; あとRPGではないですがマスターオブモンスターズとか。 名前しか知らなかったエメドラは、動画見て「あ、そのベクトルだ」と思いました。 自動戦闘とか導入して簡略化に必死だったのは記憶にあるのですが、「ウザい」ですかあ。 なるほど。 まあEXPが戦闘ではなくイベントで入りやすい設計にシフトしていったのは私の記憶にもありますし、当然の流れか。 個人的には、頻度はともかく簡易戦闘としてWizなコマンド式、節目節目の転換点ではタクティカルな全画面俯瞰戦闘でジックリやりたいなあ、(でも明らかにお手軽じゃない)とか思ってしまいます。 でもまあ、需要な少なくとも皆無じゃないよね!とか自己弁護したいです。 それを考慮して設計します。 情報ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/479
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 20:18:07.00 ID:ovS9TdhO >>936 お爺さんの好みも大事だが、そもそもゲーム初心者が初めて作るのに3Dのリアルタイムアクションというのが無謀でないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/946
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