[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part1】 (1002レス)
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63: 2021/03/14(日)17:50 ID:gIkOO6c1(1/2) AAS
>>30
ソースコードの中身は面倒なので添削しないけど、インタフェース設計についてコメントを。
やたらと演算子のオーバーロードを多用してるけど、少なくとも他人が使うライブラリとしては使い勝手は悪いと思う。演算子のオーバーロードをするなら、演算子の通常の意味のセマンティクスから大きく外れずに使用者が自然と意味を類推できるような使い方に限って、それ以外は通常の名前のあるメソッドの方が良い。多少文字数を削減したところで、それで可読性が上がったと感じてるのは作った本人だけだったりすることが多い。
もともと自分で使うためということなので好きにすればいいとは思うけど、参考まで。
64: 2021/03/14(日)17:59 ID:gIkOO6c1(2/2) AAS
>>39
シフトJISに拘ってるということはwindows環境だと思うけど、あってるかな?
それなら、複数の文字にまたがって別の文字がソンザイシテシマウヨウナ問題を回避しようとするなら、ワイド文字を使用するか、UTF8でマルチバイト文字を扱うかのどちらかを用いるのが普通の方法だと思う。
車輪の再発明は勉強として多いに役立つから個人的には良いことだと思うけど、無いからなんでも作るという方に安易に行かないで、既存の技術を調べる方にも力を入れた方がいいかと思うよ。
65: 2021/03/15(月)07:26 ID:d37tw5+x(1) AAS
3dだから手間ってこともないよな
パズル作りてぇ
66: 2021/03/15(月)11:50 ID:TkZX3tYg(1/2) AAS
ツールがあるからね〜
unity使って2Dゲー作ってる人、配信で見たことあるけど
めんどくさいことやってるなあって、、個人的な感想ね
67: 2021/03/15(月)11:56 ID:TkZX3tYg(2/2) AAS
つってアクエディ製やstgビルダー製はツールが優秀だけにゲームが乱造されすぎてウンザリ
まだrpgツクールのストーリーで魅せてくれるゲームのほうがマシに感じてるこのごろ
68: 2021/03/16(火)06:12 ID:Jo1p0RmY(1/2) AAS
リッチな2dとローポリな3dなら後者の方が手間少ないよな
69
(2): 2021/03/16(火)09:19 ID:XfHrVmD9(1/2) AAS
ゲーム作りの傍らイラスト依頼の募集もしてるんだが滅多に声がかからねえ
個人制作ゲームで使ってもらおうとすれば無償にするのが一番なんだろうけどさ
70: 2021/03/16(火)11:03 ID:AhGz4bgt(1) AAS
>>69
クオリティと価格によってはお願いしたいくらいです
71: 2021/03/16(火)13:47 ID:Jo1p0RmY(2/2) AAS
>>69
クラウドワークスとかココナラは?
72: 2021/03/16(火)13:47 ID:q/2fT8n5(1) AAS
ここに貼ってみればいいと思う…けど似たような奴らがたくさんいるからレベル上下を確認する指標にしかならない?…商売にならんかもね
73: 2021/03/16(火)15:01 ID:XfHrVmD9(2/2) AAS
イラストもしくはCGを外注で補ってる人はどこで描く人を探してるんですかね
TwitterなどのSNSから直接交渉なのかそれとも何らかの絵仕事仲介サイトなのか
74
(1): 2021/03/16(火)20:29 ID:4wogHj36(1) AAS
利益配分する約束だと_いいものが作れないのだろうか?
制作参加者のメリットはけっこうあると思うんだが
無償でやってくれというのと同じなのかな?
75
(1): 2021/03/16(火)22:37 ID:dSQsY0Pm(1) AAS
>>74
指示出しだけで20%ぐらい貰えるならやりたいです

「もっと動きよくして」
「細部もちゃんと描いて」
「この曲飽きるからやり直して」
「キャラのバックボーンが薄いね」

ガンガンやれます
76: 2021/03/17(水)03:12 ID:WCzNoAvc(1) AAS
>>75 まだ構想段階なので…変な期待させて_すまんこね
たぶん>>75が望むようなゲーム開発にはならんと思います
でもポートフォリオ見せてもらえるなら
1企画を見せるために_鍵つき無フォロワのtwitterアドレス晒す
2その後は_フォロワを解除できるしブロックもできる(互いに)
3一定時間で消去 (計画仕様も書き換わる ポートフォリオも消)
77: 2021/03/17(水)06:02 ID:AFU673NJ(1) AAS
友達いないから個人制作
78: 2021/03/17(水)07:53 ID:8kcoXCzj(1) AAS
昔は個人でも最先端に近いゲームが作れそうだったけど
最近の最先端は大企業が金にモノ言わせて作るようなのばっかりで悲しい
79: 2021/03/17(水)10:07 ID:YxL7lr2k(1) AAS
は?資本主義ご存じでない
80: 2021/03/17(水)15:03 ID:ws+2ouSI(1/2) AAS
依頼するとしたら、それ相応の金額がかかるよ。
リアルの友達に頼むにしても、友達は仕事あるだろうから、制作に時間取れないし。
3Dの背景を、フリーランスの人に頼むと何十万円かかかる。
81: 2021/03/17(水)15:04 ID:ws+2ouSI(2/2) AAS
リアルの友達と同人ゲーム制作をやって、お互いに仕事の都合で
予定が合わなくなって、一緒に作業する時間がなく、
結局別れる事になった。

個人製作や友達との制作では、お金と時間をどうするかが一番の課題。
82: 2021/03/17(水)15:49 ID:M5E1AVU9(1) AAS
何かを成す時に友達、家族はいらない。それらは幻想でしかない。
傷を舐め合う子犬になるな。孤高を生きろ。一匹狼として歩め。
83: 2021/03/17(水)16:31 ID:uPeLD0yf(1) AAS
うわぁ
84: 2021/03/17(水)20:41 ID:X7TQFD9v(1/2) AAS
あー友達ねーゲ製の友達とか_あーほんまもーおまえらは…もうさー、、
あいや友達いいよねーゲ製友達ほしーわ
85: 2021/03/17(水)21:30 ID:+WBAnZCy(1/2) AAS
なればいいじゃん
86: 2021/03/17(水)22:04 ID:X7TQFD9v(2/2) AAS
一語とか一文で返すヤツとは友達になれんのよね
ねっちりくどくど持論を展開するヤツじゃないと無理だわ
セックスと同じなんだよ
ねぶり回して揉みくだして汗みどろのベタベタになって耳元でバグ直すより先にキャラ増やそうぜって言ってくれなくちゃだわ
87
(1): 2021/03/17(水)23:55 ID:+WBAnZCy(2/2) AAS
わり それは俺が間違ってたわ
そう簡単に友達になれるわけないな
俺もゲ製の友達が欲しかったわ 一緒に作らなくていいから、出来たゲームで張り合うぐらいの熱い奴が
2Dアクションゲーム制作始めたけどプロミングって滅茶苦茶難しいんだな
歩く動作だけにこんなに文字打ち込むことになるとは思わなかった
頑張ろう
88: 2021/03/18(木)06:50 ID:k2KV+tGW(1) AAS
>>87
2Dシューティングなら一見難しいように見えて実は難易度は低いよ
2Dアクションは歩きに更にジャンプと地面とか壁とかの判定でてくると難易度は数倍はねあがる
がんばってくれ!
89: 2021/03/18(木)11:27 ID:MDe6GJ+X(1/3) AAS
サイレントやバイオみたいな小説ってある?
インプットせねば
90: 2021/03/18(木)14:04 ID:MDe6GJ+X(2/3) AAS
いつかここで仲間を集める
91
(1): 2021/03/18(木)14:20 ID:rnCu72da(1) AAS
ここは エターナルのみせ。
たびびとたちが なかまをもとめて あつまる
であいと わかれの スレよ。
なにを おのぞみかしら?
92: [age] 2021/03/18(木)17:56 ID:n8LZmgVt(1) AAS
>>91
エロゲ作りたいんにゃけお需要ありますか
93
(1): 2021/03/18(木)20:41 ID:0Z0/+1PJ(1) AAS
そもそも群れるやつは成功しない。何もかも中途半端だから群れようとする。
繋がりを求めるほど人は他人の評価に執着し、傷付け合い、失うことを恐れ、苦しみ裏切られ疑心暗鬼になり破滅する。
それなら最初から一人で行けばいい。君等ゲーム開発者は修行僧と同じなんだ。
いつまでも幼稚園児じゃいけない。大人になれ。
94: 2021/03/18(木)21:14 ID:MDe6GJ+X(3/3) AAS
自分が見えないというところからどんなゲーム性にできるかしら
95: 2021/03/18(木)21:47 ID:T11tXygk(1) AAS
>>93
ぼくは失敗や他人の評価が怖いです。
人と繋がりたいけど怖いから一人でいます。
早く大人になりたいです。

まで読んだ
96: 2021/03/18(木)22:45 ID:wifISmEc(1) AAS
中身のない説法くらいしかやることないのか
97: 2021/03/20(土)05:35 ID:tCc9Lwsb(1/5) AAS
rpgは一人ではきつい?
98
(1): 2021/03/20(土)07:03 ID:a84v3e/7(1) AAS
余裕で可能。そのためのツクール。
99
(2): 2021/03/20(土)08:51 ID:tCc9Lwsb(2/5) AAS
linux民いる?

>>98
ツクールは使わんよ
100
(1): 2021/03/20(土)09:02 ID:tTWfOl0n(1) AAS
>>99
ほい
c++&SFMLでシコシコと書いてる
101: 2021/03/20(土)09:42 ID:fMX+qkyS(1) AAS
>>99
godotがちゃんと動いてるのでありがたく使わせてもらってる オススメ
102: 2021/03/20(土)13:58 ID:tCc9Lwsb(3/5) AAS
自分もgodotでlinux mintにしようかなと
windows  dspなので、マザボ移行出来ないし

懸念はvisual studio ないことかな
使わないけど
103: 2021/03/20(土)14:51 ID:tCc9Lwsb(4/5) AAS
システムから世界観決める?
世界観からシステム決める?
104: 2021/03/20(土)14:54 ID:tCc9Lwsb(5/5) AAS
>>100
c++できるとか素敵、、、
難しそうで触ったことないわ
105: 2021/03/20(土)23:50 ID:ufxO8GO4(1/2) AAS
ゲームミュージックの界隈にHipHopジャンルで作ってくれる人いたら教えて欲しい
ラップは無くてもいいけど
106: 2021/03/20(土)23:55 ID:ufxO8GO4(2/2) AAS
いやもうこれはゲームジャンルじゃなくHIPHOPアーティストに直接頼んだ方が良いか
107: 2021/03/21(日)01:46 ID:6V7t5Nve(1) AAS
というか おめえがHIPHOP 歌えYO
108: 2021/03/21(日)01:54 ID:30Vv6kva(1) AAS
YA-DA-NE
109: 2021/03/21(日)05:35 ID:139LUwh6(1/3) AAS
tara-yadane
110: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2021/03/21(日)09:16 ID:UrqUrVy6(1) AAS
懐かしのwwaとか正男でゲーム作ってみまふぇんか?(^^
111: 2021/03/21(日)13:08 ID:139LUwh6(2/3) AAS
良いプロジェクト出来たらここで仲間募集するです(´・ω・`)godotだと集まらんだろうがな
unityは低スペに辛いのえ
112: 2021/03/21(日)17:04 ID:139LUwh6(3/3) AAS
外部リンク:yokenaide.net
なぜprを作ると挫折しにくいのか
113
(1): 2021/03/21(日)22:27 ID:lRPyWd8h(1) AAS
ゲームはドット絵が描けなくても作れますか
2Dゲームが作りたいです。何千ピクセルと使う普通の絵しか描けません
114: 2021/03/21(日)23:50 ID:uLri9t+F(1) AAS
うぷるのです。まずはエロゲーを作ると明言するのです。
そうすれば上級が拾って加工してくださるやも痴れませぬ。
恥ずがしがってばかりいてもしょうがないではないですか。
ドット絵などはどこぞの天才絵師にまかせれば良いのです。
115: 2021/03/22(月)01:23 ID:rlG/f/LS(1) AAS
3Dの俺から見たら、ドット絵って疲れるイメージしかねえわ
116: 2021/03/22(月)01:43 ID:bM4/LK3i(1) AAS
ドット絵はアニメーションさせようとすると大変だな
117: 2021/03/22(月)03:16 ID:Ih1d3cIX(1/2) AAS
ドット疲れが…
118: 2021/03/22(月)03:18 ID:Ih1d3cIX(2/2) AAS
しまった言わされてもた
119: 2021/03/22(月)15:49 ID:E7w3IYbr(1) AAS
2dでも3dモデルでやればいいしな
120: 2021/03/23(火)00:28 ID:kDLb7JoX(1) AAS
ドット絵は描き込めば良いというものじゃないです
ディティールを凝りすぎると逆に汚くなったりします
121: 2021/03/23(火)03:46 ID:Hq6tLFAk(1) AAS
絵チャットでドット絵を描いてた人と話したのは何年くらい前になるか…
今もゲーム作りしてるだろうか…というか生きているのだろうか
たしか宮城に住んでる人だったはず
122: 2021/03/23(火)13:01 ID:wyGCuNV4(1) AAS
クソゲー作ったらここで後悔する
123: 2021/03/24(水)23:05 ID:QgNvzB9S(1/2) AAS
>>113
普通に絵が描けるならイラストでいいでしょ
レトロゲーム機みたいな解像度が縦に200ピクセルくらいしかないものだから仕方なくドットになるだけであって
今のスペックのPC向けとかだったらあくまでドット絵風であって逆に再現しようと思ったら手間だよ
124: 2021/03/24(水)23:11 ID:OG5IKW8c(1) AAS
ドット絵とか言いならがAFとかL2Dみたいなもんでウネウネ動かしてる人いるけど違和感あるわ
125: 2021/03/24(水)23:21 ID:QgNvzB9S(2/2) AAS
昔ドット絵の配信で見た格ゲー作るって言ってた人もどうなったんだろうな・・・
最初の出だしの勢いはあったけど二言目にはめんどくせ言う感じやったからw
そのわりに最初の作りかけの段階で他の作品相当ディスってた記憶もあるけど、どう着地させるのやら・・・
126: 2021/03/25(木)00:45 ID:fRV9MwLB(1) AAS
製作系かプログラム系のニコ生放送でさ、、すーぐ嗅ぎつけてきてマウントコメント連投からの自作の誰得テキストエディタ押ししてくる荒しおじさんってまだ徘徊しとるんだろか
127: 2021/03/25(木)08:57 ID:ehgMezMY(1) AAS
youtubeでやろうぜ
128: 2021/03/26(金)11:58 ID:YQCXjYbL(1) AAS
ほしゅしてる
129: 2021/03/27(土)12:47 ID:oAzlIyc1(1) AAS
簡単なゲームすら作れん
完成が大事
130
(1): 2021/03/27(土)21:14 ID:AZxTsY4U(1) AAS
ドット絵のゲームを作ろうと思ってます
キャラクターは自分で描くつもりですが、背景などはソフトに入ってる物を使いたいので、木や家などのアセットがたくさん入ってるソフトを教えて下さい
131: 2021/03/27(土)21:52 ID:78kY4UYD(1) AAS
アセットなんて買えばいくらでも手に入る
132
(1): 2021/03/27(土)22:45 ID:s4nz5sEv(1) AAS
こんな動きをさせたい
試行錯誤してる間が楽しい
ついに動いた
満足してゲームとしては未完成のまま放置
いろんなジャンルに手を出してはこの繰り返し┐(´д`)┌
133: 2021/03/28(日)05:37 ID:TqFo9gUa(1/2) AAS
>>130
英語ならフリーのアセットいっぱいある

>>132
とにかく完成させようぜ
これだけ入れたい、という要素以外省く勇気が必要
134: 2021/03/28(日)08:56 ID:TqFo9gUa(2/2) AAS
動画リンク[YouTube]
この人ええよな
ゲームもいいけど、モデリングも楽しいよな
ワイはここまでできない
135: [age] 2021/03/28(日)21:03 ID:z3MVhWmO(1) AAS
『DQM/テリーの
ワンダーランド3DS/3日目』
(19:06〜放送開始)

http
youtube.com/watch?v=73Adb4Gyam4
136
(1): 2021/03/29(月)05:22 ID:z9hlqalY(1) AAS
終わり良ければ全てヨシとはいえゲームの〆方って大切だよなぁと

なんかのゲームで過去と現在を行き来するお話があったんだけど
過去の世界で主人公一人がひっそりと救世主やって、現在に帰ってきても誰も覚えていない
なんだかなーと思いながら特にストーリーと関係なかったNPCに話しかけたら
「皆は知らなくても私はあなたが世界を救ったことを知ってますよ、ありがとう」
と答えてくれて少しだけ溜飲が下がった

ゲームクリアしてもボス戦前に戻るのってやっぱりクリア後の世界を作るのが面倒なのかね
137: 2021/03/30(火)00:11 ID:8iZlVaEP(1) AAS
キャラ育成とかレアアイテムのために延々と続けるのにそういう形態なのではウィザードリィはワードナ倒しても延々とやってたなあ
138: 2021/03/30(火)03:31 ID:6kooxda2(1) AAS
オウガバトルをひたすらやり続けてた人いたなあ 自分にはよく分からんかったけど
139: 2021/03/30(火)05:42 ID:6vK3SB9U(1) AAS
>>136
何ゲーム?
140: 2021/03/30(火)20:33 ID:v8Z33k7/(1) AAS
自動保存の大改修を終えた。致命的なバグを直しながらリファクタリングで適度に分割し読みやすくした。 次は履歴部分を改修する。酷い仕様を一から練り直した。履歴と自動保存が共生して生じたデータを並べていく仕組みを、履歴と保存で別の機構に組み分けようと思う。
141: 2021/04/01(木)20:19 ID:UHa/V98N(1) AAS
自分の内面をドロドロにしたrpg作ってやる(´;ω;`)
142: [age] 2021/04/01(木)22:32 ID:zxFnEdL5(1) AAS
3DS
『DQM/テリワン3D
人生プレイ/5日目』
(19:05〜放送開始)

youtube.com/watch?v=TrmjSvIWg_A
143
(1): 2021/04/02(金)05:26 ID:rlN0t2a9(1/2) AAS
みんなrpg作ってるの?
個人制作としてはrpgが圧倒的に多いよねあ

あ、あとここgodotスレね
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