[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
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978: 2021/11/09(火)08:08 ID:e8FQBETW(1/2) AAS
最初からUnityやったりMZやるほうがいいとおもうな
979: 2021/11/09(火)08:10 ID:e8FQBETW(2/2) AAS
ゲームづくりにお金かけれないヒトはむかない
自転車やバイクをタダで使おうというようなものだ
980
(2): 2021/11/09(火)12:59 ID:wk33AsMh(1/2) AAS
実際のところUnityで2DRPGってどうなんだ?
マップ作るだけでも苦労しそうだけど
981: 2021/11/09(火)13:00 ID:wk33AsMh(2/2) AAS
980か
すまん後で立てる
982
(1): 2021/11/09(火)13:34 ID:nAJC6vAM(1) AAS
作るだけなら楽だし簡単。ただしやれる事が爆発的に増えるからあちこちに手を出してとっ散らかりやすい
普通のRPG形式ならウディタのツールの制限下で作る方がいいとおもう。ARPGや3Dで表現したいならunityがいいだろうけど
983: 2021/11/09(火)14:56 ID:GMNFG2z1(1) AAS
つっても2Dのアクションならウディタでも出来ることは変わらん気がするぞ
ゲームスタジオの方が最初からシステムが多い分
あれこれ作れないなら有利かなって程度
984: 2021/11/09(火)20:51 ID:vkTi40bI(1) AAS
ホットスーププロセッサーは?
985: 2021/11/09(火)21:39 ID:DA5Y3Fr6(1) AAS
それを知ってる人が多い場所で聞いた方が良いのでは?
986
(3): 980 2021/11/09(火)22:21 ID:LtmZkvrx(1/2) AAS
へい次スレお待ち
2chスレ:gamedev
987: 2021/11/09(火)22:32 ID:LtmZkvrx(2/2) AAS
>>982
Unityって3D特化だと思ってたら意外に作れるんか
ウディタ民からしたらエフェクトとか豊富なのは羨ましい環境だ
988: 2021/11/10(水)08:09 ID:FDhndeTd(1) AAS
Unityは2Dモードあるし初めからマスもあるしマップ作製もウディタみたいにできる。移動や制御もスクリプト組むだけ
ただし移動する単位はマス単位じゃないし当たり判定、壁判定なんかは自分で設定する必要がある。UIも1から自作
スクリプトも本当に最低限だけど知識が必要とウディタみたいに初心者が触ってもできます、というわけじゃない
989: 2021/11/10(水)20:59 ID:9uAMI4Av(1) AAS
>>986

990: 2021/11/10(水)22:24 ID:bQc7ZTkH(1) AAS
>>986

991: 2021/11/11(木)22:44 ID:DsUB6Tb6(1/2) AAS
>>986
よくツクールとかのエロゲにある画面の中心と主人公の位置をズラす方法ってないですかね
■■■■■□□
■■@■■□□
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分かりにくいけど↑みたいな感じのやつです
992: 2021/11/11(木)22:57 ID:TJT+WcNa(1) AAS
わかりづらいw
ひとまずエフェクトの画面スクロールで何とかならん?
993: 2021/11/11(木)23:31 ID:DsUB6Tb6(2/2) AAS
スクロール関係をいじればいいんですね。色々試してみます
ありがとうございます
994: 2021/11/12(金)15:02 ID:H8eUIOrT(1) AAS
外部リンク:silka-blog.com
こんな感じ?
ていうかここに書いてるのそのままやればよさそう
995: 2021/11/13(土)11:18 ID:M2MZx8E5(1) AAS
Twitterリンク:rozechiha080

Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
996: 2021/11/13(土)11:39 ID:2vLoyJEQ(1) AAS
何か知らんが本人乙
997: 2021/11/13(土)16:14 ID:yaalPvOy(1/4) AAS
埋め
998: 2021/11/13(土)16:14 ID:yaalPvOy(2/4) AAS
埋め
999: 2021/11/13(土)16:15 ID:yaalPvOy(3/4) AAS
埋め
1000: 2021/11/13(土)16:15 ID:yaalPvOy(4/4) AAS
埋め
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 289日 17時間 36分 43秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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