[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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873
(2): 2021/04/11(日)22:11 ID:0EmOQ2fh(1/2) AAS
The type or namespace name 'Rigitbody' could not be found
ってどうやって対応したらいいん?
874
(1): 2021/04/11(日)22:33 ID:FD/ywqVc(1) AAS
>>873
ただのスペルミスならRigidbodyにする。
それでダメならスクリプト一番上のusingにUnityengine追加でどうだろ。
880: 2021/04/11(日)23:25 ID:IOxHAxja(2/2) AAS
>>873
Visual Studio の話なら
エディタビューの左上でプロジェクトがなになってるか確認する
普通なら Assembly-CSharp.Player になってるはず

それでも直らないならプロジェクトの依存関係をチェックする

これでどうだろう?
情報が少ないからこれ以上はなんとも
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