[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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823
(1): 2021/04/04(日)23:29 ID:OAuWjwZT(1) AAS
複数のアセットを入れたら競合で問題が発生してしまいました。
○○で定義された★★と□□で定義された★★で競合しています。〇〇で定義された★★を使用します。
というエラーが出ているのですが○○ではなく□□の方を使ってほしいのですが
競合問題が発生した場合の優先度の指定はどの様に行えばいいのでしょうか
833: 2021/04/06(火)05:55 ID:Vesybj89(1) AAS
>>823
誰も答えてないから答えるけど
俺の場合は消して問題無さそうだったら競合しているファイルなり定義なりを削除しちゃう

あと試してないけど Assembly Definition で依存関係を切り分ければどうにか出来そうな気もする
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