[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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68(1): 帝王 2021/01/29(金)21:19 ID:fArIekNC(2/2) AAS
同じ変数名はローカル変数名だから関係ない
C#ならあまり使わないかもしれないが
C++なら名前空間という概念がよくつかわれる
STD::stringsとか
MATH::vector3とか
適当な例として挙げてみた
クラスとメソッドのように::で書くが
省5
77: 2021/01/30(土)05:52 ID:dRGVtggg(1) AAS
>>68
なるほど
ありがとうございます
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