[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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422
(1): 2021/02/23(火)16:26 ID:0VnP/gcK(2/3) AAS
>>420
アセットに頼らずやってる方が逆に凄くない?
DialogueSystem裏山
425
(1): 2021/02/23(火)21:31 ID:ymy0kVP1(2/3) AAS
>>422
会話イベント中にメッセージウィンドウ(とテキストメッセージ)を消してキャラの表情を変えたりゲームオブジェクトを出したり消したり動かしたりしてから
メッセージウィンドウを再表示して会話イベントに戻るという演出をdialogue systemか宴でやろうとしたけど機能がありすぎてどこをいじればいいか分からんかったから自前で処理することにした

処理自体は単純
90個近いUI textを一つずつ表示していくだけ
ネットで拾ったテキストフェーダースクリプト(文字を一文字ずつ表示するやつ)を改造して文字を全て表示し終わったら透明パネルとボタンを表示
パネルにはイベントトリガーがついていて画面のどこかをクリックしたら現在のページ番号を記録した変数を参照してif分岐文で次のページに飛ばす(現在のUI textを非表示にして次のUI textを表示。クリックした時点で透明パネルとボタンを非表示にする)
省4
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