[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
406(2): 2021/02/22(月)14:46 ID:2xadwJcw(1/2) AAS
>>402
サーバでセーブデータの意味がわからないのでもっと具体的に説明しないと
バックアップ出来ればいい?
オンライン繋がないと出来ないゲームにしたい?
MMOみたいにしたい?
具体的に言えない状態で作るのも答えるのも出来ない
まずは何がしたいのかを自分の中で理解してから調べて
省4
408(3): 2021/02/22(月)16:00 ID:VjqAG5ky(1/2) AAS
>>406
レスありがとうございます!
課金と広告の視聴でいわゆる魔法石の様な物を取得出来る様にしたいのですが、何個持っているのか?という事や、使用する処理をサーバーを通したいのです。
何故そうしたいのかと言うと、ローカルのセーブデータの書き換えやチートをある程度防ぎたいためです。
セーブデータ(レベルやアイテムなど)をサーバーで管理できれば不測の事態でも復旧できるのかな?と素人ながら想像しています。
課金したのにバグってデータが消えましたなど言われても対応に困ってしまいそうなので・・・。
難しそうであれば収益にかかわる魔法石の部分だけでもこちらで管理したいという感じです。
省1
416: 2021/02/22(月)18:53 ID:+6WFjpDP(2/2) AAS
>>405
>>406
>>409
遅くなりましたが、レスありがとうございます
ファイルからシーンを新規作成するのが正しいのですね
リスナーについてもググってみます
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.344s*