[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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271(2): 2021/02/14(日)21:39 ID:QNVx05Hs(1/2) AAS
何だかんだUnityの教科書が一番入門書としては分かりやすい
ただまだこの段階ではゲーム制作するには難しく感じる、この次にオススメの本とかある?
273(1): 2021/02/14(日)21:50 ID:d7EjNe9b(2/2) AAS
>>271
実際にゲームを作る以上の経験値は他では稼げない
そういう意味ではUnity公式にあるシューティングゲームを作るチュートリアルが一番良い
ゲーム開発のプロがやるようなゲーム基盤作りはその段階で学ぶだけ手を止めるだけなので、自分は天才だという自信がないのであれば、慣れてくるまで知らない方がいいよ
マインクラフト始めたばかりの人が「まずは10×10チャンク整地するかぁ」って言ってるようなもんだから
274(1): 2021/02/14(日)21:57 ID:VP/Qltdt(1) AAS
>>271
もし難しいと感じる場所がunityそのものではなくC#の基礎知識に起因するものなら、C#の入門書とかで基礎から固めた方が近道だと思うよ
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