[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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255
(2): 2021/02/14(日)12:54 ID:iPS+6aBl(1/2) AAS
StanderdAssetsのFPSControllerとMobileSingleStickControlを使ってFPSを作ろうとしています。
エディター上では問題なく動いているのですが、Androidの実機上だと、ジョイスティックが全く動かなくて困っています。
どの様にすれば解決できますでしょうか?
ご存知の方、いらっしゃいましたら教えて頂けると助かります。

■作業環境
2019.4.15f1
Android バージョン 10
258
(1): 2021/02/14(日)14:26 ID:rqwP/EGA(1/2) AAS
>>255
大雑把過ぎて指示できないです。
何をしてどこまでできているのか。

現状のアドバイスとしては、その入力アセットのみで接続実験してください。既にしてるならやはりどこまでできているかなどが必要。
259
(1): 255 2021/02/14(日)14:47 ID:iPS+6aBl(2/2) AAS
>>258
私がやったのは、

・プロジェクトにStandard Assetsを追加
・FPSControllerをシーンに配置
・MobileSingleStickControlをシーンに配置
・AndroidにSwitchPlatformしてビルド、実機に転送

これで、実機でプレイしてもジョイスティックが全く動きません。
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