[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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(1): 2021/02/11(木)04:36 ID:NXerlcMl(1) AAS
>>192
とりあえずぶっこんでStandardShader適用してみてよ
199: 2021/02/11(木)21:35 ID:CIVu0X54(1) AAS
>>195
>>197
それがURPでUnityChanShaderに適用しようとするとまつげとかまゆげのアルファ値がバグるんだよね
てっきりMtoonとかじゃないとダメなもんかと

普通にできてるっぽいからレガシーのレンダリングで試してみる
ありがとう
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