[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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126
(2): 2021/02/05(金)16:02 ID:4p/ktK8u(1) AAS
複数の衝突判定を取りたいときってどういうふうにすればいいんでしょうか?
PlayerがA_ObjとB_objの両方に当たった時 → 何か処理
PlayerがA_ObjとB_objのどちらかひとつだけに当たった時 → 処理しない
みたいなことがやりたいです
127
(1): 2021/02/05(金)17:05 ID:WyyDktWl(1) AAS
>>126
その通りにプログラム書いて処理しないの所にリターンじゃだめなの?
128
(1): 2021/02/05(金)17:43 ID:s8BUxd/c(1) AAS
>>126
衝突をイベントで受け取ってるなら、衝突した情報を一旦保存しといて
update内でAB両方と衝突しているか調べる。
とか。
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