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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/
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515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 22:42:39 ID:AYm5+Skx 2Dパーティクルに関する質問です 自前のpng画像を使ってパーティクルを作成 動作を確認しました パーティクルの色を変更したいと思いましたが Start ColorもColor over Lifetimeも反映されません どちらか一方のみを設定しても両方設定してもパーティクルは白のままです 単色png画像を使用したパーティクルの色を変えることはできないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 01:04:02 ID:65n1NQVY >>515 アセットを買えばできるんじゃないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 03:42:18 ID:nKvuV2f2 >>515 pngは白系なら変わるはずだけど、それでも変わらないならどこか間違ってるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/517
528: 515 [sage] 2021/03/02(火) 18:14:03 ID:Wo6RfQ8o >>517-518 シェーダーの設定を変えたら色設定が反映されました ググってもよく解らず自力では気づかないことでした ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/528
601: 515 [sage] 2021/03/07(日) 12:57:24 ID:3UKV4y2Y 公式のスクリプトリファレンスのAnimaitonコンポーネントに書かれているのに public Animation anim; でアニメーションクリップをアタッチできない… unityのバージョンを確認したら非推奨または非対応になっていた… マジか… バージョンアップ以外に解決方法はないのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/601
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