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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/
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415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/22(月) 18:10:44.83 ID:VjqAG5ky 皆さんありがとうございます。 オンラインゲームやソシャゲーを運営したいわけではないです。 一人用RPGなのですが、コンテニューや強化などの時短として魔法石的なアイテムを実装しようとしています。 最近は個人制作アプリでもIDが発行されてサーバー管理されてるアプリを良く見かける気がしたので簡単なのかと思いました。 >>412 課金のレシートとユーザーIDと課金石の増減がログに残せればわかるのでは無いでしょうか?(つまりこれをやりたい) 一応調べた結果MBAASなるもので自分が望む事を出来そうなのでやってみようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/415
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 10:11:29.49 ID:lqRq2tEp >>479 >>415 いろいろ言われた上でこの結論なんだから やってみなきゃ理解出来ないでしょう そもそも同人ゲームで魔法石のシステムがあったとして 買う人がいるとは思えないし買う人がいなきゃ 問題も起こらんじゃろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/480
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