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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/
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371: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/17(水) 23:36:46.15 ID:PlJkGoUz >>368です https://note.com/frabbit_mbp/n/nee57093c1704 今これの通りにやっていて、選択肢の所までいったんですけど実行すると選択肢3つの位置が全て被ってしまって 実行中以外はヒエラルキータブに表示されないので、変えるには変えるにはどうしたらいいでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/371
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 09:03:20.09 ID:rlSdfBiR >>371 貼り付け先、長文すぎて特定できない。ごめんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/374
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/18(木) 11:06:31.66 ID:44ILFB5b >>371 実行時に生成したオブジェクトの位置をインスペクターで調整して終了 再度実行して生成した時にその位置に戻して欲しいってことだよね? 前回作ったオブジェクトと今回作ったオブジェクトは別の物だから 値を保存するとか考え方自体が間違ってないか? 選択肢を生成する時に位置を指定するべきだと思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/376
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