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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/
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278: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/14(日) 22:50:48.05 ID:HSwx06x6 >>270 ありがとうございます 根本的にわかっていないらしいので勉強し直します >>dirの中にあるmagnitudeを取り出しているだけです 初出のmagnitudeがdirの中に入ったのはいつだろうと考えたら newしてはいないもののdirはただの変数ではなくインスタンスなのかな? と思ってしまいました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/278
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 06:57:13.48 ID:vriMyGOM >>278 >初出のmagnitudeがdirの中に入ったのはいつだろう https://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/0209/04/news001.html Class変数は実体を持たず、初期化子とコンストラクタでインスタンスを生成した時に 始めて実体を持ち、未割り当ての変数はエラーが出る筈なのだけど・・・ UnityEngine.Vector2はstruct Vector2であり構造体なので classとは違い宣言した時点でメモリが確保されます https://ufcpp.net/study/csharp/resource/rm_struct/ >構造体は宣言した時点でデータを記録するためのメモリ領域が確保されます。 これがdir.magnitudeやdir.x、dir.yなどがインスタンス化なしにアクセスできる理由です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/281
292: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/15(月) 17:14:02.16 ID:hxt1bx2w >>278 色々分かってない風ではあるけど疑問なことは書いたら答えますよん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/292
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