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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/
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255: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/14(日) 12:54:33.66 ID:iPS+6aBl StanderdAssetsのFPSControllerとMobileSingleStickControlを使ってFPSを作ろうとしています。 エディター上では問題なく動いているのですが、Androidの実機上だと、ジョイスティックが全く動かなくて困っています。 どの様にすれば解決できますでしょうか? ご存知の方、いらっしゃいましたら教えて頂けると助かります。 ■作業環境 2019.4.15f1 Android バージョン 10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/255
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/14(日) 14:26:28.52 ID:rqwP/EGA >>255 大雑把過ぎて指示できないです。 何をしてどこまでできているのか。 現状のアドバイスとしては、その入力アセットのみで接続実験してください。既にしてるならやはりどこまでできているかなどが必要。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/258
259: 255 [] 2021/02/14(日) 14:47:46.03 ID:iPS+6aBl >>258 私がやったのは、 ・プロジェクトにStandard Assetsを追加 ・FPSControllerをシーンに配置 ・MobileSingleStickControlをシーンに配置 ・AndroidにSwitchPlatformしてビルド、実機に転送 これで、実機でプレイしてもジョイスティックが全く動きません。 原因解りますでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/259
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