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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/
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225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 18:19:03.30 ID:jTseNny2 blenderで3Dモデルとアーマチュア(ボーン)・そのボーンを利用して歩行モーションまで作成しました そして、それらをFBXでエクスポートしてunityにインポートさせました(アーマチュア・モデル・アニメーション含む) それで、インポートした大元のアセットをunityのシーン内に配置すると、3Dモデルは問題なく表示されていました ただ、歩行モーションをシーン・あるいはゲーム内で再生させる方法がわかりません 一応インポートしたファイルの中の階層を見てみるとblenderで作成したアニメーションクリップが内包されており、 そのクリップをインスペクター内で見てみると中に表示されるウインドウの中でキャラが歩行しているアニメーションが作った通りに 流れているのでインポートできているのはわかるのですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 20:12:11.30 ID:jTseNny2 >>225 自決ですがアニメーションコントローラーを設定すればとりあえず歩行アニメーションをゲーム内で動かす所まではできました しかしいまいち理解はできていない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 01:08:45.73 ID:gtSuUlhd >>225 アセットを買ってみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/227
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