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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/
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129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 18:01:05.04 ID:BPX4feNA これだけ void Update () { var rays = Physics.SphereCastAll (transform.position, radius, Vector3.one, 10, 1, QueryTriggerInteraction.Ignore); if (rays.Length == 1) { //色々 } if (rays.Length == 2) { //色々 } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/129
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 19:18:10.78 ID:Hj4WvknV 126です。 >>127-129 レスありがとうございます 昨日なぜか5ch書き込みできなくなってしまい返信が遅れてしまいました。すみません >>129さんの方法は知らなかったのですが正直自分の今のレベルではまだ理解が追いつかないです(未熟 とはいえこういう判定方法もあるというの知れてとても参考になりました。 今回は>>128さんの方法で試してみたいと思いました。 回答ありがとうございましたm(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/144
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