[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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(1): 2021/02/22(月)00:15 ID:ShpplcYP(1/3) AAS
>>388
エディタなのかゲームなのか

>>390
誰が作っても一緒になるもんに時間を費やすのは愚行

>>392
いつどこで何がどう反応しないのか

>>393
省1
397: 2021/02/22(月)01:04 ID:ShpplcYP(2/3) AAS
どんなゲームであれダイアログはステートマシンで管理する。BOLT、Playmaker、etc
コードオンリーでこれをやった場合、何が起きてるのかわからず挫折する事になる
414: 2021/02/22(月)17:37 ID:ShpplcYP(3/3) AAS
クラウドセーブならEasySaveで検索
サーバーで何か処理するならUnity Serverside scriptで検索

これだけ二行。難しく考えすぎ。
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