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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/
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660: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/16(火) 16:40:59.10 ID:SO8XmD1i オブジェクトに複数のマテリアルが設定されているときに Animation からマテリアルの属性を変更するにはどうしたらよいのでしょうか? 変更しても反映されないし、そもそも複数マテリアルがあるのに属性が1つしか出てこないのでどのマテリアルの属性を変更しているかも分からない。 なにかやり方があるのでしょうか? unity 2020.3.0f HDRP 環境 です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/660
661: 660 [] 2021/03/16(火) 18:24:18.04 ID:SO8XmD1i Emission Intensity は機能しないので EmissiveColor を使えというのは分かりました https://forum.unity.com/threads/hdrp-shader-change-in-build-lead-to-black-material.732350/#post-4888181 それともひとつ、スクリプト側でレンダラからマテリアル取得して値を書き換えるメソッドを作って、それをTimelineのシグナルで呼び出すやり方で実現出来ることも分かりました もうちょっとスマートにやる方法はないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/661
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