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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/
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189: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/10(水) 14:42:42.87 ID:Jr2Ccxuw すまん質問す 3dオブジェクトが大量に入ってるクソでかいアセット(2GB以上)、Gitにあげるとクソ遅くなるので各自でパッケージをインポートしてたんだけど、Cloud buildだと当然の如くそれ使ってるところ表示がされない。 こういうのってどうしたらええのん? GitLFSは使ってないんだけど、その辺使えばそこまで重くならないもの? 100種類ぐらいのキャラクターがアニメ付きで入ってるようなアセット。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/189
191: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/10(水) 20:21:51.24 ID:Jr2Ccxuw アセットバンドルかー 全然分かってないんだよな 実行時に外部サーバーいるんだっけか?まあなんかみてみるわーあざす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/191
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