[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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628: 2021/03/10(水)08:39 ID:55mQE4sZ(1) AAS
rigidbodyを使った場合のキャラが坂を登る&下る処理はどうすればいいのでしょう?
頂上に登りきるor途中で止まった場合には飛び上がってしまい(画像1&2)下りでは坂に沿ったものではなく垂直に移動してしまいます(画像3)
移動にvelocityを使用しているのが原因なのでしょうか?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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