[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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213(1): 2021/02/12(金)06:21 ID:2BW/xel+(1/2) AAS
やりたいこと:
iosアプリで、アプリをタスクキルするとjsonファイルで進行状況を保存、次回起動時にファイルが存在していれば読み込んで値を代入する
ファイルの読み書き先はApplication.persistentDataPathで取得
できていること
onApplicationFocusで、アプリが起動終了した際のファイルの読み書きを実行
unity上では問題なく動作
実機テストでもホームボタンを押してバックグラウンドに行った時などは処理が行われていることをxcodeのログで確認
省8
214: 2021/02/12(金)07:56 ID:2BW/xel+(2/2) AAS
>>213
すみません、自己解決しました。
OnApplicationFocusが起動時に呼び出されていなかったようです。
Start()内でセーブファイルが存在している場合にロードする、というようにすると想定通りに動きました。
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